第一章 绪论
HTML一直是网络编程的基石,其他任何编程语言,不论是PHP、Phython、CSS还是 JavaScript,都必须以HTML为基础。
上一代的标准,HTML4.01在1999年制定之后,统治互联网长达15年,越来越跟不上飞速发展的网络的步伐,尤其是在无线互联日益普及的今天。终于,在多年的争论和妥协之后,万维网联盟(W3C)在1个月前发布了HTML新标准。让我们一起来迎接我们的新王者HTML5。
HTML5对网络的提升是多方面的,本教程只关注游戏方面。其实HTML5是一个相当不错的游戏开发平台,它具有以下优点:
1,兼容性高。目前主流浏览器已经普遍支持HTML5,游戏可以在不需任何修改、不需任何插件的前提下直接在Windows、Linux、iOS等操作系统下完美运行,同时很容易移植到安卓和苹果等移动平台。
2,入门简易。对于游戏初学者来说,这是最好入手的平台之一。(有些语言很不适合用来做游戏,比如我当年初学C语言时,想做个小游戏玩玩,发现光搞个图形界面都非常复杂。)
3,同时适合做单机游戏和网游。
4,有不少现成的游戏开发引擎。(建议初学阶段不要去用)
本教程是完全从零开始的新手教程,只要你爱玩游戏,并且想要自己做个小游戏玩玩,都可以来学,你甚至可以一点编程都不会。(如果你真的一点都不会,建议你先自学4天,其中2天学习html,2天学习JavaScript。)
我很痛恨那些动辄几百上千页的“大块头”的书,所以本教程会尽可能的简单,简单到可能出现一些类似“方块打方块”、“方块追方块”的章节标题。你可以把它理解为“飞机打坦克”。我不会进行任何美工的处理,因为没必要,也不想复杂化。当你会做了“方块打方块”,原理其实和“飞机打坦克”是一样一样的,你只需把图形换一下就可以了。
我是业余时间写这个的,打算每星期更新1到2次。我不知道最终会不会太监,但我争取尽量把它写完吧。
更新的话会发在我的微博和博客:
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如果有问题的话,请在我的微博或博客留言,我都会去看的
嗯,废话不说了,我们开始正式内容吧