1.面向对象的特征主要有哪些?
封装、继承、多态、抽象
2.final、finally、finalize的区别?
final主要用于修饰类、方法、属性(变量)等。
通常被final修饰的类不能够被继承。
被final修饰的方法不能够重写。
被final修饰的变量是常量(赋值后,其值不再改变)。
finally是在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作,不管有没有异常抛出或者捕获,finally最后都会被执行。
finalize是一个方法名。
3.Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异常?
首先我们来看一张图,如下所示:
可以看出,所有的异常都是由Throwable类,下一层分解为两个分支:Error和Exceprion。
Error层次结构描述了java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。应用程序不应该抛出这种类型的对象。
Exceprion这个层次结构又分解为连个分支:一个分支派生于RuntimeException;另一个分支包含其他异常。划分两个分支的规则是:由程序错误导致的异常属于RuntimeException;而程序本身没有没有问题,但由于像I/O错误这类异常导致的异常属于其他异常。
常见的RuntimeException(运行时异常):
IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)
NullPointerException(空指针异常)
NumberFormatException (String转换为指定的数字类型异常)
ArithmeticException -(算术运算异常 如除数为0)
ArrayStoreException - (向数组中存放与声明类型不兼容对象异常)
SecurityException -(安全异常)
IOException(其他异常)
FileNotFoundException(文件未找到异常。)
IOException(操作输入流和输出流时可能出现的异常。)
EOFException (文件已结束异常)
TypeCastException (类型转换异常)
ClassNotFoundException (找不到类异常)
整合上述可以归纳为:
Error一般都是因为JVM导致的。
Exception则分为两个运行异常和其它异常(I/O异常),运行异常通常是程序错误产生的,而其他异常通常程序本身没有问题而产生的。
4.请写出五种常见的运行异常?
(1)TypeCastException;
(2)ClassNotFoundException;
(3)NullPointException;
(4)NumberFormatException;
(5)IndexOutOfBoundsException;
5.int和Integer的区别?
(1)Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型。
(2)Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要。
(3)Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值。
(4)Integer的默认值是null,int的默认值是0。
6.包装类,装箱和拆箱?
Java八大基本数据类型对应的包装类分别如下:
Byte,Short, Integer, Long, Float, Double,Character,Boolean。
自动装箱:基本类型自动转为包装类(int >> Integer)
自动拆箱:包装类自动转为基本类型(Integer >> int)
7.String、StringBuilder、StringBuffer之间的区别
详情参考链接:https://www.cnblogs.com/su-feng/p/6659064.html
区别主要是两个方面:运行速度和线程安全。
运行速度快慢:StringBuilder>StringBuffer>String
原因:
是因为String是字符常量,而StringBufer和StringBuilder分别是字符变量,String对象一旦创建是不能更改的,但后两者对象是变量则可以改变。
线程安全:StringBuilder是线程不安全的,StringBuffer是线程安全的。
原因:
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快StringBuilder。
8.重载和重写的区别
参考链接:https://blog.csdn.net/xingxingmingyue/article/details/50968741
重载(Overload):
(1)方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
(2)Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。
(3)重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
重写(Override):
(1)父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
(2)若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。
(3)子类函数的访问修饰权限不能小于父类的
重写方法的规则:
1.参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2.返回的类型必须一直与被重写的方法的返回类型相同,否则不能称其为重写而是重载.
3.访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)
4.重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常.例如,
父类的一个方法申明了一个检查异常IOException,在重写这个方法是就不能抛出Exception,只能抛出IOException的子类异常,可以抛出非检查异常.
而重载的规则:
1.必须具有不同的参数列表;
2.可以有不同的返回类型,只要参数列表不同就可以了;
3.可以有不同的访问修饰符;
4.可以抛出不同的异常;