一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy模拟器

一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy模拟器

今天为大家带来一个很有趣的游戏模拟器GoBoy

一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy模拟器

GoBoy

GoBoy是一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy和GameBoy Color的模拟器,目前这个模拟器可以运行大多数的GameBoy游戏和一部分GameBoy Color的游戏。同时还有声音和颜色的支持,是不是很多80后小时候偷偷玩GameBoy的回忆涌上心头了?

这个模拟器是作者当初作为一个开发练习用的项目,目前仍然在不断更新中。

模拟器包含了调试函数,便于使用者理解该如何使用操作这个模拟器,方便自己个性化的写一个类似的模拟器出来。

这些调试函数会将每一步的操作码及数值打到控制台显示,不过这个可是会降低模拟器速度的哟。

是不是很心动?赶紧来看下具体怎么弄!

如何安装

想知道怎么用吗?首先我们要去github上下载一个最新版本的GoBoy,地址如下:

https://github.com/Humpheh/goboy/releases/tag/v0.5

安装go后,可以通过运行以下命令将GoBoy安装到自己的go bin中:

go get github.com/Humpheh/goboy/cmd/goboy

如果你有1.11.版本的Go,你也可以这么做

git clone https://github.com/Humpheh/goboy.git cd goboy go build -o goboy cmd/goboy/main.go

GoBoy可以在MacOS、windows、linux多个平台上运行,不过需要注意的是在win10上运行需要安装MinGW ,在Linux上安装则需要安装gtk。

GoBoy使用go的库像素进行控件的绑定和图形渲染,所以需要安装OpenGL。

用法 goboy zelda.gb

控制键有: ← ↑ ↓ → Z X Enter Backspace;在DMG模式下调色板可以被=循环调用,游戏时可以用F切换为全屏显示。

另外,一些要知道的设置命令:

-dmg set to force dmg mode -mute mute sound output

调试或者实验的设置命令:

-cpuprofile string write cpu profile to file (debugging) -disableVsync set to disable vsync (debugging) -stepthrough step through opcodes (debugging) -unlocked if to unlock the cpu speed (debugging) 调试

有一些很有用的键盘快捷键用于调试:

Q-强制切换背景 W-强制切换精灵 A-打印gb背景调色板数据(cgb) S-打印精灵调色板数据(cgb) D-打印背景地图到日志 E-切换操作码打印到控制台(将减慢执行速度) 7,8,9,0-切换声道1到4。

本文首发一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy的模拟器,转载清著名出处。

保存

如果加载的游戏rom是支持电池存储的,则记住要用<rom name>.sav(例如:塞尔达.gb.sav)文件,和加载的rom放在一起保存,其中会包含盒带中RAM的转储。

程序中会默认循环在游戏运行时每秒更新一次这个保存文件。

测试

GoBoy目前通过了Blargg的“cpu指令”和“指令定时”测试ROM中的所有测试。

最后

整个项目的地址如下:https://github.com/Humpheh/goboy

如果你还想深入了解,这里有一些关于GameBoy的资料供参考:

https://github.com/retrio/gb-test-roms

- invaluable for debugging

https://github.com/AntonioND/giibiiadvance/tree/master/docs

https://github.com/trekawek/coffee-gb

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