c.self
作为window的引用,在某一个框架内代表该框架窗口对象。
d.窗口操作
moveBy(dx,dy)把浏览器窗口相对当前位置水平移动dx个像素,垂直移动dy个像素。
moveTo(x,y) 移动浏览器窗口,使它的左上角位于用户屏幕的(x,y)处,接受负数。
resizeBy(dw,dh)把浏览器窗口相对于当前大小,宽度调整dw个像素,高度调整dy个像素。正值表示放大,负值表示缩小。
resizeTo(w,h)把浏览器窗口的大小调整为宽为W个像素,高为h个像素。
一些小问题:
假设通过以上命令调整了浏览器的大小和位置,而没有进行记录,我们该怎么样判断窗口当前的位置和大小呢?
Mozilla、Opera和Safari均提供了window.screenX和window.screenY属性判断窗口位置。并可以运用window.innerWidth和window.innerHeight属性来判断视口的大小,outerWidth和outerHeight属性判断浏览器窗口自身的大小。
PS:不建议频繁对窗口进行大小和位置的变化,这将不利于用户的交互感受。
Code
<script type="text/javascript">
var vwin=window.open("","topFrame","height=150,width=300,top=10,left=10,resizable=yes");
vwin.moveTo(100,100);
vwin.risizeTo(200,200);
vwin.close();
</script>
d.系统对话框
(1)alert()
仅仅接受一个参数,作为文本输出。
(2)confirm()
同样接受一个参数,作为提示文本,不过具有OK|Cancel两个按钮,供用户进行选择。
Code
<script type="text/javascript">
if(confirm("Are U sure?")
alert("OK");
else
alert("Cancel");
</script>
(3)prompt()
语法:prompt("Please input your name",“sinux”);
返回值为提示框中文本域中的字符串。
Code
<script type="text/javascript">
if("sinux"==prompt("Your name?"))
alert("OK,sinux.");
</script>
e.状态栏
没错,就是那个提示你鼠标所在位置的链接信息的状态栏,我们通过status和defaultstatus属性进行改变
f.时间间隔和暂停
(1)暂停 setTimeout()
setTimeout("alert("1秒时间到");",1000);
setTimeout("function() {alert(1秒时间到。);}",1000);
function timeOutTest(){
alert(1秒时间到);
}
setTimeout(timeOutTest,1000);
//取消暂停
var timeOutID=setTimeout("alert("1秒时间到");",1000);
clearTimeout(timeOutID);
如果不取消暂停,程序将在制定间隔后执行绑定的代码。
(2)时间间隔 setInterval()
语法与以上类似,同时也有clearInterval()与之对应,用法类似。
如果不取消间隔,该间隔绑定的代码将在设定的间隔后重复执行。
g.历史
history属性
go方法用于前进或后退指定数量的页数(历史中),对于历史中不存在的页数(无效页数),不响应。
history.go(1);//前进一页
history.go(-1);//后退一页
history.back();//后退一页
history.forward();//前进一页
history.length//记录浏览器中历史网页的数量
h.document属性
document其实也是window对象的一个属性,其具有以下属性:
alinkColor 激活链接的颜色
bgColor 页面背景色
fgColor 页面文本色
lastModified 最后修改页面的日期,字符串
linkColor 链接的颜色
referrer 历史中后退一个位置的URL
title 标签中显示的文本 可读可写,可以在框架不变的时候轻量级修改标题栏
URL 当前载入页面的URL,可读可写,可以通过修改该值重导航至另一页面
vlinkColor 访问过的链接的颜色
PS:一般我们反对使用这些属性,因为他们引用了body中的就有属性,一般我们可以通过css来达成所需。
此外,document中包含如form,link,anchor,image等页面元素的集合,不过我觉得这样来访问他们不是特别方便。
document属性拥有以下几个方法:
write()和writeln(),后者比前者要多输出一个换行,可以通过其向调用处写入文本或者引入js文件,具体用法和注意事项用到时自己百度~
open(),close()方法,不赘述,直接代码:
var oNew=window.open("about:blank","newwindow","height=150,width=300,top=10,left=10,resizable=yes");
oNew.document.open();
oNew.document.write("<html><head><title>This is a test</title></head><body><h1>This is a Test.</h1></body></html>");
oNew.document.close();//写入完毕,关闭以显示结果
当我们需要打开一个不需要向服务器返回的页面时比较实用。
i.location
location包含多种属性,一般多与URL的解析相关,在此不一一列举了,常用的有href属性
location.href="";//当然该属性可读,表示该页面的URL
与上述操作效果类似的可以采用方法的调用:
location.assign("");
location.replace("");//二者区别在于,后者删除了当前页面在历史中的记录
重载当前页面
location.reload();//当其参数为空或false时表示从缓存中重载,为true时在服务器重载。
j.navigator对象
利用该对象判断当前页面采用的什么浏览器窗口,具体的属性和方法以及使用技巧到时百度吧~
k.screen
用screen对象可以获取关于用户屏幕的基本信息。
availHeight 窗口可以使用的屏幕高度(像素)
availWidth 窗口可以使用的屏幕宽度(像素)
height 屏幕高度(像素)
width 屏幕宽度(像素)
example:
window.moveTo(0,0);
window.resizeTo(screen.avaiWidth,screen.availHeight);
//以上用于确定新窗口的大小,还是比较有用的。
javascript学习之入门(四) (2)
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