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本文写在po主初学JAVA时,在学习inputStream摸不着头脑,受Java IO-InputStream家族 -装饰者模式一文启发,所以在理清思路时写下本文。因为初学,如有错误,望指正。
因为和输入流与之对应的还有输出流(即OutputStream),在此只针对输入流InputStream讨论。
1. 家族老大:一说起家族中的老大,InputStream自然是当仁不让,在java的输入流操作的类中,衍生出的基本子类有,可以理解为这些都是InputStream它的孩子(子类):
InputStream作为所有输入流中的超类,包含从输入流读取数据的基本方法,所有的具体类都包含了这些方法,例如read()方法,它将读取一个字节并将其以int类型返回,当到达输入流的结尾时,返回-1,因此我们常常这样操作:
byte data; while ((data = (byte) bis.read()) != -1) { // 当没有达到输入流的结尾时,继续读取并打印转换成char类型的字符: System.out.print((char) data); }这段代码不了解不要紧,现在我们开始正式介绍InputStream家族。
2. 家族孩子:家族中的子类各司其职,老大FileInputStream处理文件流,老二ByteArrayInputStream处理字节数组流...
例如,我们来看下老大是怎么工作的:
import java.io.*; import java.util.Date; public class FileInputStreamTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ try { // 创建FileInputStream对象: FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\text.txt"); // 得到起始时间: long start = System.currentTimeMillis( ); byte byteData; while ((byteData = (byte) bis.read()) != -1) { System.out.print((char) byteData); } // 得到读取后的结束时间: long end = System.currentTimeMillis( ); // 计算出读取的时间: long diff = end - start; System.out.println("读取的时间时间共:" + diff); fis.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }工作完成后,我们可以得到老大干完活的花费的时间为:1097,但是家族老大嫌这家伙干活太慢了。老大无奈,叫来了它的弟弟老二BufferedInputStream,俗话说啊,兄弟齐心,其利断金。果不其然,兄弟俩一块干活效率果然加快了不少:
在如下的代码中我们可以看到,通过将FileInputStream放到BufferedInputStream中的构造方法中去创建BufferedInputStream对象,这样FileInputStream也就具有了缓存的输入流功能。
public class BufInputStream { public static void main(String[] args) throws Exception{ try { // 通过缓冲区数据向输入流添加功能,维护一个内部缓冲区以存储从底层输入流读取的字节: BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\text.txt")); long start = System.currentTimeMillis( ); byte byteData; while ((byteData = (byte) fis.read()) != -1) { System.out.print((char) byteData); } long end = System.currentTimeMillis( ); long diff = end - start; System.out.println("读取的时间时间共:" + diff); bis.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }现在我们来看下兄弟俩一块工作花费的时间吧:281。嘿!果然快了不少!看来增加缓冲流的功能的效果的确十分明显。
这下老二在家族的名声增大了不少,许多的兄弟都找他搭档干活了。
3. 总结:通过上文的假设,我们可以明白了在io-InputStream的家族中,采用了装饰者的设计模式,即不改变原类文件和使用继承的前提下,动态地扩展一个对象的功能(比如说这里的支持缓冲流),通过创建一个包装对象(这里的BufferedInputStream),也就是装饰包裹真实的对象。
例如我们还可以也ByteArrayInputStream中修饰PushbackInputStream类:
PushbackInputStream pbi = new PushbackInputStream (new ByteArrayInputStream(b));ByteArrayInputStream是处理字节数组流;PushbackInputStream是向输入流中添加功能,允许使用unread()方法推回读取的字节。这样我们就可以使用pbi对象处理字节数组,还具有推回读取字节的功能了:
import java.io.*; public class BAStreamAndPBStream { public static void main(String[] args) throws IOException{ byte[] b = {1,2,3}; PushbackInputStream pbi = new PushbackInputStream (new ByteArrayInputStream(b)); int result; while ((result = pbi.read()) != -1) { System.out.print(result + " "); pbi.unread(result); pbi.read(); System.out.print(result + " "); } pbi.close(); } } // 运行结果为: // 1 1 2 2 3 3好了,有关InputStream的大家族到这里介绍完了!如果你还有不明白的,可以阅读一下文章Java IO-InputStream家族 -装饰者模式。