JavaScript模块详解(6)

 AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同。 

很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略。

为什么说是执行时机处理不同? 

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行该模块,所有模块都加载执行完后会进入回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的。

UMD

统一模块定义(UMD:Universal Module Definition )就是将 AMD 和 CommonJS 合在一起的一种尝试,常见的做法是将CommonJS 语法包裹在兼容 AMD 的代码中。

(function(define) {
 define(function () {
 return {
  sayHello: function () {
  console.log('hello');
  }
 };
 });
}(
 typeof module === 'object' && module.exports && typeof define !== 'function' ?
 function (factory) { module.exports = factory(); } :
 define
));

 该模式的核心思想在于所谓的 IIFE(Immediately Invoked Function Expression),该函数会根据环境来判断需要的参数类别

ES6模块(module) 严格模式 

ES6 的模块自动采用严格模式,不管有没有在模块头部加上"use strict";。
严格模式主要有以下限制。

变量必须声明后再使用函数的参数不能有同名属性,否则报错不能使用with语句不能对只读属性赋值,否则报错不能使用前缀0表示八进制数,否则报错不能删除不可删除的属性,否则报错不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop] eval不会在它的外层作用域引入变量 eval和arguments不能被重新赋值 arguments不会自动反映函数参数的变化不能使用arguments.callee 不能使用arguments.caller 禁止this指向全局对象不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈增加了保留字(比如protected、static和interface) 模块Module

一个模块,就是一个对其他模块暴露自己的属性或者方法的文件。

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