前 言
最近在复习JS,觉得音乐播放器是个挺有意思的东西,今天就来用我们最原生的JS写一个小小的音乐播放器~
主要功能:
1、支持循环、随机播放
2、在播放的同时支持图片的旋转
3、支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量
4、显示音乐的播放时间
5、支持切歌:上一首、下一首、点击歌名切歌;暂停播放等~
添加音乐有两种方式:
①可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中;
②第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的背景音乐(示例中我们先添加三首音乐,放到一个数组中,当然,大家可以挑选自己喜欢的任何歌曲)。
<audio id="play1"> <source src="auto/旅行.mp3"></source> </audio> <audio id="play2"> <source src="auto/薛明媛,朱贺 - 非酋.mp3"></source> </audio> <audio id="play3"> <source src="auto/杨宗纬 - 越过山丘.mp3"></source> </audio>
play1=document.getElementById("play1"); play2=document.getElementById("play2"); play3=document.getElementById("play3"); play=[play1,play2,play3];
1点击播放、暂停
首选我们应该清楚的是,在点击按钮播放的时候应该实现的有:
①音乐开始播放;
②进度条开始随歌曲的播放往前走;
③图片开始随歌曲播放旋转;
④播放时间开始计时;
那么相对应的,再次点击播放按钮的时候,我们就可以让它实现暂停:
①歌曲暂停;
②让进度条同时暂停;
③让播放时间计时同时暂停;
④图片停止旋转;
注意:上述开始暂停操作一定要同步!
理清楚我们的思路以后,就可以来一 一实现了~
点击播放/暂停
//点击播放、暂停 function start(){ minute=0; if(flag){ imagePause(); play[index].pause(); }else{ rotate(); play[index].play(); reducejindutiao(); addtime(); jindutiao(); for (var i=0;i<play.length;i++) { audioall[i].style.color="white"; } audioall[index].style.color="red"; } }
因为播放和暂停在同一个按钮上,所以都会调用上述方法,我们来详细看一下各个函数都实现了怎样的功能:
图片旋转