webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

代码均放在 git仓库

Webpack 4给我们带来了一些改变。包括更快的打包速度,引入了SplitChunksPlugin插件来取代(之前版本里的)CommonsChunksPlugin插件。在这篇文章中,你将学习如何分割你的输出代码,从而提升我们应用的性能。

SplitChunks插件( webpack 4.x以前使用CommonsChunkPlugin )允许我们将公共依赖项提取到现有的 entry chunk 或全新的代码块中。

代码分割的理念

首先搞明白: webpack里的代码分割是个什么鬼? 它允许你将一个文件分割成多个文件。如果使用的好,它能大幅提升你的应用的性能。其原因是基于浏览器会缓存你的代码这一事实。每当你对某一文件做点改变,访问你站点的人们就要重新下载它。然而依赖却很少变动。如果你将(这些依赖)分离成单独的文件,访问者就无需多次重复下载它们了。

使用webpack生成一个或多个包含你源代码最终版本的“打包好的文件”(),(概念上我们当作)它们由(一个一个的)组成。

首先 webpack 总共提供了三种办法来实现 Code Splitting,如下:

入口配置:entry 入口使用多个入口文件;

抽取公有代码:使用 SplitChunks 抽取公有代码;

动态加载 :动态加载一些代码。

这里我们姑且只讨论使用 SplitChunks 抽取公有代码。

splitChunks配置

在src目录下创建三个文件pageA.js、pageB.js和pageC.js。代码详情见文章开头git仓库。

// src/pageA.js var react = require('react'); var reactDom = require('react-dom'); var utility1 = require('../utils/utility1'); var utility2 = require('../utils/utility2'); new Vue(); module.exports = "pageA";

// src/pageB.js var react = require('react'); var reactDom = require('react-dom'); var utility2 = require('../utils/utility2'); var utility3 = require('../utils/utility3'); module.exports = "pageB";

// src/pageC.js var react = require('react'); var reactDom = require('react-dom'); var utility2 = require('../utils/utility2'); var utility3 = require('../utils/utility3'); module.exports = "pageC";

入口文件 && 出口文件

entry: { pageA: "./src/pageA", // 引用utility1.js utility2.js pageB: "./src/pageB", // 引用utility2.js utility3.js pageC: "./src/pageC", // 引用utility2.js utility3.js }, output: { path: path.join(__dirname, "dist"), filename: "[name].[hash:8].bundle.js" },

配置optimization

首先我们配置optimization如下:

optimization: { splitChunks: { chunks: "all", },

执行npm run build打包命令之后,查看dist目录

webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

可以发现,打包出来的除了三个page文件,还存在一个vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件( 此文件中保存了pageA、pageB、pageC和node_modules中共有的size大于30KB的文件 )。事实上这全靠了配置中本身默认固有一个cacheGroups的配置项:

splitChunks: { chunks: "all", cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 匹配node_modules目录下的文件 priority: -10 // 优先级配置项 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, // 优先级配置项 reuseExistingChunk: true } } }

在默认设置中,会将 node_mudules 文件夹中的模块打包进一个叫 vendors的bundle中,所有引用超过两次的模块分配到 default bundle 中。更可以通过 priority 来设置优先级。

参数说明如下:

chunks:表示从哪些chunks里面抽取代码,除了三个可选字符串值 initial、async、all 之外,还可以通过函数来过滤所需的 chunks;

minSize:表示抽取出来的文件在压缩前的最小大小,默认为 30000;

maxSize:表示抽取出来的文件在压缩前的最大大小,默认为 0,表示不限制最大大小;

minChunks:表示被引用次数,默认为1;上述配置commons中minChunks为2,表示将被多次引用的代码抽离成commons。

值得注意的是,如果没有修改minSize属性的话,而且被公用的代码(假设是utilities.js)size小于30KB的话,它就不会分割成一个单独的文件。在真实情形下,这是合理的,因为(如分割)并不能带来性能确实的提升,反而使得浏览器多了一次对utilities.js的请求,而这个utilities.js又是如此之小(不划算)。

maxAsyncRequests:最大的按需(异步)加载次数,默认为 5;

maxInitialRequests:最大的初始化加载次数,默认为 3;

automaticNameDelimiter:抽取出来的文件的自动生成名字的分割符,默认为 ~;

name:抽取出来文件的名字,默认为 true,表示自动生成文件名;

cacheGroups: 缓存组。(这才是配置的关键)

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