定时刷新的不足与改进
web开发中可能遇到这样的场景:网页里的某一块区域里写了一些内容,但这些内容不是固定的,即使看网页的人没有做任何操作,它们也会随时间不断变化。股票行情、活动或游戏的榜单都是比较常见的例子。
对此,一般的做法是用setTimeout()或setInverval()定时执行任务,任务内容是Ajax访问一次服务器,并在成功拿到返回数据后去更新页面。
这种定时刷新的做法会有这样一些感觉不足的地方:
频繁的定时网络请求对浏览器(客户端)和服务器来说都是一种负担,尤其是当网页里有多个定时刷新区域的时候。
某几次的定时任务可能是不必要的,因为服务器可能并没有新数据,还是返回了和上一次一样的内容。
页面内容可能不够新,因为服务器可能刚更新了数据,但下一轮定时任务还没有开始。
造成这些不足的原因归结起来,主要还是由于服务器的响应总是被动的。HTTP协议限制了一次通信总是由客户端发起请求,再由服务器端来返回响应。
因此,如果让服务器端也可以主动发送信息到客户端,就可以很大程度改进这些不足。WebSocket就是一个实现这种双向通信的新协议。
WebSocket是基于HTTP的功能追加协议
WebSocket最初由html5提出,但现在已经发展为一个独立的协议标准。WebSocket可以分为协议(Protocol)和API两部分,分别由IETF和W3C制定了标准。
先来看看WebSocket协议的建立过程。
为了实现WebSocket通信,首先需要客户端发起一次普通HTTP请求(也就是说,WebSocket的建立是依赖HTTP的)。请求报文可能像这样:
GET ws://websocket.example.com/ HTTP/1.1 Host: websocket.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: Sec-WebSocket-Key:pAloKxsGSHtpIHrJdWLvzQ== Sec-WebSocket-Version:13
其中HTTP头部字段Upgrade: websocket和Connection: Upgrade很重要,告诉服务器通信协议将发生改变,转为WebSocket协议。支持WebSocket的服务器端在确认以上请求后,应返回状态码为101 Switching Protocols的响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: nRu4KAPUPjjWYrnzxDVeqOxCvlM=
其中字段Sec-WebSocket-Accept是由服务器对前面客户端发送的Sec-WebSocket-Key进行确认和加密后的结果,相当于一次验证,以帮助客户端确信对方是真实可用的WebSocket服务器。
验证通过后,这个握手响应就确立了WebSocket连接,此后,服务器端就可以主动发信息给客户端了。此时的状态比较像服务器端和客户端接通了电话,无论是谁有什么信息想告诉对方,开口就好了。
一旦建立了WebSocket连接,此后的通信就不再使用HTTP了,改为使用WebSocket独立的数据帧(这个帧有办法看到,见后文)。
整个过程像这样:
简单的应用示例
应用WebSocket有这样几件事要做:
选用支持WebSocket的浏览器。
网页内添加创建WebSocket的代码。
服务器端添加使用WebSocket通信的代码。
服务器端
以Node的服务器为例,我们使用ws这个组件,这样搭建一个支持WebSocket的服务器端:
var request = require("request"); var dateFormat = require("dateformat"); var WebSocket = require("ws"), WebSocketServer = WebSocket.Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8080, path: "/guest" }); // 收到来自客户端的连接请求后,开始给客户端推消息 wss.on("connection", function(ws) { ws.on("message", function(message) { console.log("received: %s", message); }); sendGuestInfo(ws); }); function sendGuestInfo(ws) { request("http://uinames.com/api?region=china", function(error, response, body) { if (!error && response.statusCode === 200) { var jsonObject = JSON.parse(body), guest = jsonObject.name + jsonObject.surname, guestInfo = { guest: guest, time: dateFormat(new Date(), "HH:MM:ss") }; if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) { // 发,送 ws.send(JSON.stringify(guestInfo)); // 用随机来“装”得更像不定时推送一些 setTimeout(function() { sendGuestInfo(ws); }, (Math.random() * 5 + 3) * 1000); } } }); }
这个例子使用了姓名生成站点uinames的API服务,来生成{guest: "人名", time: "15:26:01"}这样的数据。函数sendGuestInfo()会不定时执行,并把包含姓名和时间的信息通过send()方法发送给客户端。另外,注意send()方法需要以字符串形式来发送json数据。
这就像是服务器自己在做一些事,然后在需要的时候会通知客户端一些信息。
客户端
客户端我们使用原生javascript来完成(仅支持WebSocket的浏览器):