Linux 系统中僵尸进程和现实中僵尸(虽然我也没见过)类似,虽然已经死了,但是由于没人给它们收尸,还能四处走动。僵尸进程指的是那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸。
僵尸进程如何产生的?
如果一个进程在其终止的时候,自己就回收所有分配给它的资源,系统就不会产生所谓的僵尸进程了。那么我们说一个进程终止之后,还保留哪些信息?为什么终止之后还需要保留这些信息呢?
一个进程终止的方法很多,进程终止后有些信息对于父进程和内核还是很有用的,例如进程的ID号、进程的退出状态、进程运行的CPU时间等。因此进程在终止时,回收所有内核分配给它的内存、关闭它打开的所有文件等等,但是还会保留以上极少的信息,以供父进程使用。父进程可以使用 wait/waitpid 等系统调用来为子进程收拾,做一些收尾工作。
因此,一个僵尸进程产生的过程是:父进程调用fork创建子进程后,子进程运行直至其终止,它立即从内存中移除,但进程描述符仍然保留在内存中(进程描述符占有极少的内存空间)。子进程的状态变成EXIT_ZOMBIE,并且向父进程发送SIGCHLD 信号,父进程此时应该调用 wait() 系统调用来获取子进程的退出状态以及其它的信息。在 wait 调用之后,僵尸进程就完全从内存中移除。因此一个僵尸存在于其终止到父进程调用 wait 等函数这个时间的间隙,一般很快就消失,但如果编程不合理,父进程从不调用 wait 等系统调用来收集僵尸进程,那么这些进程会一直存在内存中。
在 Linux 下,我们可以使用 ps 等命令查看系统中僵尸进程,僵尸进程的状态标记为‘Z’:
产生一个僵尸进程
根据上面的描述,我们很容易去写一个程序来产生僵尸进程,如下代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
//fork a child process
pid_t pid = fork();
if (pid > 0) //parent process
{
printf("in parent process, sleep for one miniute...zZ...\n");
sleep(60);
printf("after sleeping, and exit!\n");
}
else if (pid == 0)
{
//child process exit, and to be a zombie process
printf("in child process, and exit!\n");
exit(0);
}
return 0;
}
父进程并没有写 wait 等系统调用函数,因此在子进程退出之后变成僵尸进程,父进程并没有为其去收尸。我们使用下面命令编译运行该进程,然后查看系统中进程状态:
@linuxidc:~/Documents$ gcc zombie.c -o zombie
@linuxidc:~/Documents$ ./zombie
in parent process, sleep for one miniute...zZ...
in child process, and exit!
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