改变缓动功能
Tween.js 将以线性方式执行值之间的插值(即缓动),所以变化将与流逝的时间成正比。 这是可以预见的,但在视觉上也是相当无趣的。 不要担心 - 使用缓动方法可以轻松更改此行为。 例如:
tween.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.In);
这将导致缓慢地开始向最终值变化,向中间加速,然后迅速达到其最终值,相反,TWEEN.Easing.Quadratic.Out 一开始会加速,但随着值的接近最终放缓。
可用的缓动函数:TWEEN.Easing
tween.js提供了一些现有的缓动功能。它们按照它们表示的方程式进行分组:线性,二次,三次,四次,五次,正弦,指数,圆形,弹性,背部和弹跳,然后是缓动型:In,Out和InOut。
除非您已经熟悉这些概念,否则这些名称可能不会对您说什么,所以您可能需要查看 Graphs 示例,该示例将一个页面中的所有曲线进行图形化,以便比较它们如何看待一瞥。
这些功能是从 Robert Penner 慷慨地提供几年前作为自由软件提供的原始方程派生而来的,但是已经被优化以便与JavaScript很好地发挥作用。
使用自定义缓动功能
您不仅可以使用任何现有的功能,还可以提供您自己的功能,只要遵循一些约定即可:
它必须接受一个参数:
k: 缓动过程,或我们的补间所处的时间有多长。允许的值在[0,1]的范围内。
它必须根据输入参数返回一个值。
不管要修改多少个属性,easing函数在每次更新时只调用一次。 然后将结果与初始值以及这个值和最终值之间的差值(delta)一起使用,就像这个伪代码一样:
easedElapsed = easing(k); for each property: newPropertyValue = initialPropertyValue + propertyDelta * easedElapsed;
对于更注重性能表现的人来说:只有在补间上调用 start() 时才会计算增量值。
因此,让我们假设您想使用一个缓解值的自定义缓动函数,但是将 Math.floor 应用于输出,所以只返回整数部分,从而产生一种梯级输出:
function tenStepEasing(k) { return Math.floor(k * 10) / 10; }
你可以通过简单地调用它的缓动方法来使用它,就像我们之前看到的那样:
tween.easing(tenStepEasing);
查看 graphs for custom easing functions 示例,以查看这个动作(还有一些用于生成步进函数的元编程)。
回调函数
另一个强大的特性是能够在每个补间的生命周期的特定时间运行自己的功能。 当更改属性不够时,通常需要这样做。