// 以指定根节点、指定treeSize创建树
public TreeChild(E data, int treeSize) {
this.treeSize = treeSize;
nodes = new Node[treeSize];
nodes[0] = new Node<E>(data);
nodeNums++;
}
// 为指定节点添加子节点
public void addNode(E data, Node parent) {
for (int i = 0; i < treeSize; i++) {
// 找到数组中第一个为null的元素,该元素保存新节点
if (nodes[i] == null) {
// 创建新节点,并用指定数组元素保存它
nodes[i] = new Node(data);
if (parent.first == null) {
parent.first = new SonNode(i, null);
} else {
SonNode next = parent.first;
while (next.next != null) {
next = next.next;
}
next.next = new SonNode(i, null);
}
nodeNums++;
return;
}
}
throw new RuntimeException("该树已满,无法添加新节点");
}
// 判断树是否为空
public boolean empty() {
// 根结点是否为null
return nodes[0] == null;
}
// 返回根节点
public Node<E> root() {
// 返回根节点
return nodes[0];
}
// 返回指定节点(非叶子节点)的所有子节点
public List<Node<E>> children(Node parent) {
List<Node<E>> list = new ArrayList<Node<E>>();
// 获取parent节点的第一个子节点
SonNode next = parent.first;
// 沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点
while (next != null) {
// 添加孩子链中的节点
list.add(nodes[next.pos]);
next = next.next;
}
return list;
}
// 返回指定节点(非叶子节点)的第index个子节点
public Node<E> child(Node parent, int index) {
// 获取parent节点的第一个子节点
SonNode next = parent.first;
// 沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点
for (int i = 0; next != null; i++) {
if (index == i) {
return nodes[next.pos];
}
next = next.next;
}
return null;
}
// 返回该树的深度
public int deep() {
// 获取该树的深度
return deep(root());
}
// 这是一个递归方法:每棵子树的深度为其所有子树的最大深度 + 1
private int deep(Node node) {
if (node.first == null) {
return 1;
} else {
// 记录其所有子树的最大深度
int max = 0;
SonNode next = node.first;
// 沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点
while (next != null) {
// 获取以其子节点为根的子树的深度
int tmp = deep(nodes[next.pos]);
if (tmp > max) {
max = tmp;
}
next = next.next;
}
// 最后,返回其所有子树的最大深度 + 1
return max + 1;
}
}