linearLayout中包含有weight的child时,linearLayout会measure两次:
设屏幕宽度为X
第一次:button1 的measuredWidth为X, button2也为X (因为用了weight,所以linearLayout每次measure child时不考虑前一个已经占用的大小),total_width为2X
第二次:计算delta=x-total_width=-x, 然后会将button1的宽度设为 x+delta*1/3=0.66x, button2的宽度为 x+delta*2/3=0.33x (不知道这是讲什么东西,一头雾水)
那我现在对这句话重新概括一下:“因为设置了button1的权重最小,所以它占用的布局优先级就越高”,也许在Android里面布局并没有优先级之说,我这里只是为了说明问题,自己定义的,所以朋友们不要拍砖。
那首先分析一下当layout_widtd属性设置为fill_parent的时候,即充满父布局,当然意思是这个控件要根据weight的设置尽可能的大,因此,依上例而论,button1的weight设为1,button2的weight设置为2.即button的优先级最高,因此,要填充父布局就要button1先来填充,尽可能的大,那这个尽可能又是多少呢,这就要综合Layout里其他控件的weight值了,然后做一下运算,button1占据2/3,button2占据1/3.你也可以把button2设置为一个非常大的数,比如2000,此时在Graphical Layout模式下可以看到button1填充满了整个宽度,而看不到button2的影子,事实上button2还是存在的,你把鼠标指向button1的后面就可以看到一个长长的竖条,那个就是button2,已经非常非常小了。
因此,在layout_width设置为fill_parent的时候,weight权值越小所代表的是你的控件要优先尽可能的大。
接着是当layout_weight设置为wrap_content的时候,即适应内容的宽度,意思是这个控件要尽可能的小,只要能把内容显示出来就可以了,同样的,如果把button1和button2的layout_weight设置为wrap_content后,button1的weight为1,button2的weight为2.那么button1要优先尽可能的小,而button2也要尽可能的小,只是优先级不一样,因为设置了weight,所以这两个控件总的宽度要填满父佈局的宽度,所以就又要计算每个控件所占据的大小,此时,button1的优先级较高,共有两份,一份1/3,一份2/3,button1要尽可能的小,那button1当然要选1/3,因此,我们看到的效果反而是button2佔据的较大。这里要说的是如果把权值同样做如下设置:button1为1,button2为2000,那button1是不是就要佔据1/2000的空间呢?这么理解就错了,刚才说了,要尽可能的小,但这个小是有一个限度的,那就是wrap_content,就是还要是内容完完整整的显示出来,同样的,尽可能的大也是有一个限度的,那就是父佈局的宽度。因此,在layout_width设置为wrap_content的时候,weight所代表的是你的控件要优先尽可能的大。
所以,要对weight做了解,要深深的理解下面两句话:
在layout_width设置为fill_parent的时候,layout_weight所代表的是你的控件要优先尽可能的大,但这个大是有限度的,即fill_parent.
在layout_width设置为wrap_content的时候,layout_weight所代表的是你的控件要优先尽可能的小,但这个小是有限度的,即wrap_content.
layout_height 同 layout_width.
下面来贴几张图,加以说明:
1. layout_width="fill_parent", button1的weight=1,button2的weight=2;
2.layout_width="fill_parent", button1的weight=1,button2的weight=2000;
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3.layout_width="wrap_content", button1的weight=1,button2的weight=2;
4.layout_width="wrap_content", button1的weight=1,button2的weight=2000;