JavaScript对象字面量和构造函数原理与用法详解

对象中只有两种属性:(一种比较细的分法)

属性(数据属性)比如:名字,年龄,性别,出版社,地址等信息;
方法(封装代码的属性:函数 ,在这也是一种属性)。

在JS中对象的字面量和构造函数是非常的重点,其实在其他的语言中,是没有对象字面量的。

一.对象的字面量的语法:

{
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
方法名: 你们函数
}

这个大括号括起来的整个代码块就是叫做对象。

var p1 = { }

①访问对象的属性:

1. . 语法

对象.属性

2. [ ] 语法

对象["属性名"]

对象[变量]     通过外面var一个变量,这个变量类型是字符串,然后在[]中直接使用变量名。

②修改属性的值:(当这个属性名在对象字面量中是存在的,那就是修改其值)
②修改属性的值:(当这个属性名在对象字面量中是存在的,那就是修改其值)
③新增属性的值:(当这个属性名在对象字面量中是没有的,那就是新增其属性名和属性值)

修改和新增都是一下语法:

对象.属性名 = 值

④删除对象的属性:

delete 对象.属性

二.使用构造函数来创建对象:

function Person(name, sex){ var a = 10; this.name = name; this.sex = sex; this.speak = function(){ } }

现在我们new一下:

var p1 = new Person ;

那么我们就叫p1是一个对象,一new出来就会在堆内存中分配一块内存空间。

那么p1的类型就是Person.

那么如果我们用 p1 instanceof Person 检测会返回true,那么 instanceof 就是测试对象类型。

在代码块中,var a = 10 ; 这个语句是一个变量,变量是放在 栈内存 ,但当他执行完一遍这个构造函数时,这个a就消失了,也就是说这个局部变量的生命周期是new出来到执行完构造函数最后一句的就消失了。

但是 里面的属性,name sex speak 这些属性上只要p1在他们就在。

那么现在我们再次体会一下局部变量a的生命周期和内存模型中的理解:

<script> function Person(name, sex) { var a = 10; this.name = name; this.sex = sex; this.outputa = function () { console.log(a); } this.speak = function () { } } var p1 = new Person(); console.log(p1.a); p1.outputa(); </script>

结果是:

JavaScript对象字面量和构造函数原理与用法详解

首先,var p1 = new Person();,new一下出来一个p1对象,计算机就会在堆内存(heap memory)中为P1选中一块内存。

然后,console.log(p1.a);,这句语句执行,这句可以这么理解①:你a在全局变量中并没有,只在构造函数中的局部变量中才有,在构造函数中的局部变量var a = 10;他会声明提前,但是他只是提前到函数的第一行执行。这也就可以说明局部变量,我们不能在外部使用。理解②就是函数作用域中的变量他是局部变量,在栈内存分配内存后,当函数执行到最后一行时,他就结束生命周期。

这个undefined是JS的一种安全机制,如果对象点一个没有生命的变量,那么就会默认成undefined,但如果是普通的变量,就会报错。报错信息是这个变量未被定义。

详见:JavaScript内存模型详解

*注意:对象字面量的用法用 : 和 ,

​ 构造函数的用法用 = 和 ;

那么类型和对象之间的关系是什么呢?

也就是比如p1和Person的关系是什么呢?见下表:

类型 对象
抽象   具体  
其他语言中类的作用    
在JS中是构造函数的形式(构造函数=类)    
命名用大坨法(首字母大写)    

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具测试上述代码运行效果。

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