点评:近距离垂直方向打击伤害,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中 型及以下单位被命中必然倒地,目标有几率受到5秒灼伤,每秒受到10%攻击力的 魔法伤害。伤害对空有效,技能前摇较长,一般用于强行霸体回避伤害和控制。
技能②:附魔手
点评:近距离周围单位造成魔法伤害,释放动作免疫伤害和特效,有几率获得输 出伤害 50%的攻击状态。辅助输出的神技,前摇短伤害高,对高护甲低魔抗单位 尤其有效,输出的提高也能和其他技能组成良好衔接,原地施放仁者见仁智者见 智。
技能③:风车斩【核心】
点评:远距离位移神技,释放动作免疫伤害和特效,位移过程中无视体积碰撞并 对途径所有单位造成扣杀伤害,墙角最多5次,伤害过程中有几率使对方护甲破碎 。核心技能之一,用于破除敌方霸体和调整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼备。
技能④:升龙击
点评:向前方出剑后挑空,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以 下单位被命中必然倒地,有几率割裂目标盔甲。技能前摇较长,光柱2段伤害加上 出剑伤害一共造成3次伤害。
技能⑤:旋风斩【核心】
点评:近距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以下 单位会被拉扯进入旋风中,最多造成15次伤害,释放过程中可以控制自己移动跳 跃,会被碰撞类伤害打断,有几率获得超级护甲状态。同样是打空打地的清屏神 技,与大风车相比更侧重爆发能力,释放时挑准时机把伤害打全。
点评:向前方刺出一剑,同方向召唤3把远古圣剑锁定对刺出方向的目标造成爆炸 伤害,远距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,使用后一段 时间内提高暴击几率。威力极大的清屏神技,重点是提高暴击率,配合旋风斩能 短时间打出高额伤害。
技能⑦:无尽打击(未开放)点评:根据描述应该是降下一把巨剑将全屏敌人向上击飞,被击飞的单位落地后 倒地不起
技能⑧:风斩(未开放)描述和无尽打击一样,猜测应该是无尽打击的加强版,击飞途中遭受更多段打击伤害。
三,加点策略
再说说加点策略,首先红色技能威力1点(50%),然后绿色额外功能1点(启用),其次优先提高威力,冷却可以以后再点,因为还有组合项目和被动项目的技能需要点起来。
1,组合技能
ATTACK(平A):第1下伤害提高,第2下伤害提高,第3下伤害提高
DASH(冲刺):冲刺过程中伤害减少,冲刺过程中拔刀斩伤害提高
JUMP(跳跃):跃空平A伤害提高,跃空下斩伤害提高
2,被动技能
从上到下,从左到右:
攻击百分比,暴击率,暴击伤害
生命百分比,防御百分比,魔法抗性
魂石获取,经验获取,物品掉率
看你们怎么加了,都是仁者见仁智者见智的东西。
四,装备选项
上面一排3个选项分别是背包武器页面,防具页面,首饰页面
下面人物面板显示攻击,防御,生命
点开旁边的选项
DETAIL (查看人物详细属性)
攻击力 防御力
暴击率 魔法抗性
暴击伤害 伤害减少率
伤害格挡
物品掉率 生命值
经验获取率 移动速度
魂石获取率
SELL ALL(批量出售未上锁的装备)
默认勾选武器页面,白色装备,自己把要出售的页面分类勾起来,然后勾选要出售的颜色,点SELL全部卖出就OK(上锁的装备不显示)
AUTO EQUIP(自动装备,按装备强度)
这里还有个钻石升级背包空间的选项,目前没什么用,钻石得用来买技能点。
五,关卡分析
第一关BOSS注意保持距离,冲过来跳到它身后一波输出就好,变红保持移动看到滴血冲刺就能躲开,活用冲刺和跳跃,技能同时留给BOSS和小蜘蛛。
第二关BOSS,别贪刀,活用技能抗平A和吼叫,BOSS跳远冲锋时跳跃冲刺就能躲,然后迅速冲到它背后轮一波,变红会来回冲锋3下,活用跳跃就好。