上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法。我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法。但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简单的知道线程池里面的某些线程什么时候结束,线程结束后如何执行别的任务。Task可以说是ThreadPool的升级版,在线程任务调度,并行编程中都有很大的作用。
创建并且初始化Task
使用lambda表达式创建Task
Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("Hello from a task!"));
var task = new Task(() => Console.Write("Hello"));
task.Start();
用默认参数的委托创建Task
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThread
{
class ThreadTest
{
static void Main()
{
var task = Task.Factory.StartNew(state => Greet("Hello"), "Greeting");
Console.WriteLine(task.AsyncState); // Greeting
task.Wait();
}
static void Greet(string message) { Console.Write(message); }
}
}
这种方式的一个优点是,task.AsyncState作为一个内置的属性,可以在不同线程中获取参数的状态。
System.Threading.Tasks.TaskCreateOptions
创建Task的时候,我们可以指定创建Task的一些相关选项。在.Net 4.0中,有如下选项:
LongRunning
用来表示这个Task是长期运行的,这个参数更适合block线程。LongRunning线程一般回收的周期会比较长,因此CLR可能不会把它放到线程池中进行管理。
PreferFairness
表示让Task尽量以公平的方式运行,避免出现某些线程运行过快或者过慢的情况。
AttachedToParent
表示创建的Task是当前线程所在Task的子任务。这一个用途也很常见。
下面的代码是创建子任务的示例:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThread
{
class ThreadTest
{
public static void Main(string[] args)
{
Task parent = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("I am a parent");
Task.Factory.StartNew(() => // Detached task
{
Console.WriteLine("I am detached");
});
Task.Factory.StartNew(() => // Child task
{
Console.WriteLine("I am a child");
}, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
});
parent.Wait();
Console.ReadLine();
}
}
}
如果你等待你一个任务结束,你必须同时等待任务里面的子任务结束。这一点很重要,尤其是你在使用Continue的时候。(后面会介绍)
等待Task
在ThreadPool内置的方法中无法实现的等待,在Task中可以很简单的实现了:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThread
{
class ThreadTest
{
static void Main()
{
var t1 = Task.Run(() => Go(null));
var t2 = Task.Run(() => Go(123));
Task.WaitAll(t1, t2);//等待所有Task结束
//Task.WaitAny(t1, t2);//等待任意Task结束
}
static void Go(object data) // data will be null with the first call.
{
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("Hello from the thread pool! " + data);
}
}
}
注意:
当你调用一个Wait方法时,当前的线程会被阻塞,直到Task返回。但是如果Task还没有被执行,这个时候系统可能会用当前的线程来执行调用Task,而不是新建一个,这样就不需要重新创建一个线程,并且阻塞当前线程。这种做法节省了创建新线程的开销,也避免了一些线程的切换。但是也有缺点,当前线程如果和被调用的Task同时想要获得一个lock,就会导致死锁。
Task异常处理
当等待一个Task完成的时候(调用Wait或者或者访问Result属性的时候),Task任务中没有处理的异常会被封装成AggregateException重新抛出,InnerExceptions属性封装了各个Task没有处理的异常。
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThreadTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 0;
Task<int> calc = Task.Factory.StartNew(() => 7 / x);
try
{
Console.WriteLine(calc.Result);
}
catch (AggregateException aex)
{
Console.Write(aex.InnerException.Message); // Attempted to divide by 0
}
}
}
}
对于有父子关系的Task,子任务未处理的异常会逐层传递到父Task,并且最后包装在AggregateException中。
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThreadTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TaskCreationOptions atp = TaskCreationOptions.AttachedToParent;
var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Task.Factory.StartNew(() => // Child
{
Task.Factory.StartNew(() => { throw null; }, atp); // Grandchild
}, atp);
});
// The following call throws a NullReferenceException (wrapped
// in nested AggregateExceptions):
parent.Wait();
}
}
}
取消Task
如果想要支持取消任务,那么在创建Task的时候,需要传入一个CancellationTokenSouce
示例代码:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultiThreadTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var cancelSource = new CancellationTokenSource();
CancellationToken token = cancelSource.Token;
Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
// Do some stuff...
token.ThrowIfCancellationRequested(); // Check for cancellation request
// Do some stuff...
}, token);
cancelSource.Cancel();
try
{
task.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
if (ex.InnerException is OperationCanceledException)
Console.Write("Task canceled!");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
任务的连续执行
Continuations
任务调度也是常见的需求,Task支持一个任务结束之后执行另一个任务。
Task task1 = Task.Factory.StartNew(() => Console.Write("antecedant.."));
Task task2 = task1.ContinueWith(task =>Console.Write("..continuation"));
Continuations 和Task<TResult>
Task也有带返回值的重载,示例代码如下:
Task.Factory.StartNew<int>(() => 8)
.ContinueWith(ant => ant.Result * 2)
.ContinueWith(ant => Math.Sqrt(ant.Result))
.ContinueWith(ant => Console.WriteLine(ant.Result)); // output 4
子任务
前面提到了,当你等待一个任务的时候,同时需要等待它的子任务���成。
下面代码演示了带子任务的Task:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace MultiThreadTest
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Task<int[]> parentTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
int[] results = new int[3];
Task t1 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[0] = 0; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
Task t2 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[1] = 1; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
Task t3 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[2] = 2; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
t1.Start();
t2.Start();
t3.Start();
return results;
});
Task finalTask = parentTask.ContinueWith(parent =>
{
foreach (int result in parent.Result)
{
Console.WriteLine(result);
}
});
finalTask.Wait();
Console.ReadLine();
}
}
}
这段代码的输出结果是: 1,2,3
FinalTask会等待所有子Task结束后再执行。
TaskFactory