Netty搭建TCP服务器实践

netty基本组件介绍中,我们大致了解了netty的一些基本组件,今天我们来搭建一个基于netty的Tcp服务端程序,通过代码来了解和熟悉这些组件的功能和使用方法。

首先我们自己创建一个Server类,命名为TCPServer

第一步初始化ServerBootstrap,ServerBootstrap是netty中的一个服务器引导类,对ServerBootstrap的实例化就是创建netty服务器的入口

public class TCPServer {
    private Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass());
    //端口号
    private int port=5080;
    //服务器运行状态
    private volatile boolean isRunning = false;
    //处理Accept连接事件的线程,这里线程数设置为1即可,netty处理链接事件默认为单线程,过度设置反而浪费cpu资源
    private final EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    //处理hadnler的工作线程,其实也就是处理IO读写 。线程数据默认为 CPU 核心数乘以2
    private final EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
   
    public void init() throws Exception{
        //创建ServerBootstrap实例
        ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
        //初始化ServerBootstrap的线程模型
        serverBootstrap.group(workerGroup,workerGroup);//
        //设置将要被实例化的ServerChannel类
        serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);//
        //在ServerChannelInitializer中初始化ChannelPipeline责任链,并添加到serverBootstrap中
        serverBootstrap.childHandler(new ServerChannelInitializer());
        //标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度
        serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
        // 是否启用心跳保活机机制
        serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);   
        //绑定端口后,开启监听
        ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
        if(channelFuture.isSuccess()){
            System.out.println("TCP服务启动 成功---------------");
        }
    }
   
    /**
    * 服务启动
    */
    public synchronized void startServer() {
        try {
              this.init();
        }catch(Exception ex) {
           
        }
    }
   
    /**
    * 服务关闭
    */
    public synchronized void stopServer() {
        if (!this.isRunning) {
            throw new IllegalStateException(this.getName() + " 未启动 .");
        }
        this.isRunning = false;
        try {
            Future<?> future = this.workerGroup.shutdownGracefully().await();
            if (!future.isSuccess()) {
                log.error("workerGroup 无法正常停止:{}", future.cause());
            }

future = this.bossGroup.shutdownGracefully().await();
            if (!future.isSuccess()) {
                log.error("bossGroup 无法正常停止:{}", future.cause());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.log.info("TCP服务已经停止...");
    }
   
    private String getName() {
        return "TCP-Server";
    }
}

上面的代码中主要使用到的ServerBootstrap类的方法有以下这些:

group  :设置SeverBootstrap要用到的EventLoopGroup,也就是定义netty服务的线程模型,处理Acceptor链接的主"线程池"以及用于I/O工作的从"线程池";

channel:设置将要被实例化的SeverChannel类;

option :指定要应用到新创建SeverChannel的ChannelConfig的ChannelOption.其实也就是服务本身的一些配置;

chidOption:子channel的ChannelConfig的ChannelOption。也就是与客户端建立的连接的一些配置;

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