childHandler:设置将被添加到已被接收的子Channel的ChannelPipeline中的ChannelHandler,其实就是让你在里面定义处理连接收发数据,需要哪些ChannelHandler按什么顺序去处理;
第二步接下来我们实现ServerChannelInitializer类,这个类继承实现自netty的ChannelInitializer抽象类,这个类的作用就是对channel(连接)的ChannelPipeline进行初始化工作,说白了就是你要把处理数据的方法添加到这个任务链中去,netty才知道每一步拿着socket连接和数据去做什么。
@ChannelHandler.Sharable
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
static final EventExecutorGroup group = new DefaultEventExecutorGroup(2);
public ServerChannelInitializer() throws InterruptedException {
}
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
//IdleStateHandler心跳机制,如果超时触发Handle中userEventTrigger()方法
pipeline.addLast("idleStateHandler",
new IdleStateHandler(15, 0, 0, TimeUnit.MINUTES));
// netty基于分割符的自带解码器,根据提供的分隔符解析报文,这里是0x7e;1024表示单条消息的最大长度,解码器在查找分隔符的时候,达到该长度还没找到的话会抛异常
// pipeline.addLast(
// new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, Unpooled.copiedBuffer(new byte[] { 0x7e }),
// Unpooled.copiedBuffer(new byte[] { 0x7e })));
//自定义编解码器
pipeline.addLast(
new MessagePacketDecoder(),
new MessagePacketEncoder()
);
//自定义Hadler
pipeline.addLast("handler",new TCPServerHandler());
//自定义Hander,可用于处理耗时操作,不阻塞IO处理线程
pipeline.addLast(group,"BussinessHandler",new BussinessHandler());
}
}
这里我们注意下
pipeline.addLast(group,"BussinessHandler",new BussinessHandler());
在这里我们可以把一些比较耗时的操作(如存储、入库)等操作放在BussinessHandler中进行,因为我们为它单独分配了EventExecutorGroup 线程池执行,所以说即使这里发生阻塞,也不会影响TCPServerHandler中数据的接收。
最后就是各个部分的具体实现
解码器的实现:
public class MessagePacketDecoder extends ByteToMessageDecoder
{
public MessagePacketDecoder() throws Exception
{
}
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer, List<Object> out) throws Exception
{
try {
if (buffer.readableBytes() > 0) {
// 待处理的消息包
byte[] bytesReady = new byte[buffer.readableBytes()];
buffer.readBytes(bytesReady);
//这之间可以进行报文的解析处理
out.add(bytesReady );
}
}finally {
}
}
}
编码器的实现
public class MessagePacketEncoder extends MessageToByteEncoder<Object>
{
public MessagePacketEncoder()
{
}
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception
{
try {
//在这之前可以实现编码工作。
out.writeBytes((byte[])msg);
}finally {
}
}
}
TCPServerHandler的实现