深入理解 webpack 文件打包机制(小结)(6)

// 异步加载函数挂载在 __webpack_require__.e 上
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId, callback) {
 if(installedChunks[chunkId] === 0)
 return callback.call(null, __webpack_require__);
  
 if(installedChunks[chunkId] !== undefined) {
 installedChunks[chunkId].push(callback);
 } else {
 installedChunks[chunkId] = [callback];
 var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
 var script = document.createElement('script');
 script.type = 'text/javascript';
 script.charset = 'utf-8';
 script.async = true;

 script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + ({"0":"pageA","1":"pageB","3":"vendor"}[chunkId]||chunkId) + "." + {"0":"e72ce7d4","1":"69f6bbe3","2":"9adbbaa0","3":"53fa02a7"}[chunkId] + ".js";
 head.appendChild(script);
 }
};

大致分为三种情况,(已经加载过,正在加载中以及从未加载过)

  1. 已经加载过该 chunk 文件,那就不用再重新加载该 chunk 了,直接执行回调函数即可,可以理解为假如页面有两种操作需要加载加载异步脚本,但是两个脚本都依赖于公共模块,那么第二次加载的时候发现之前第一次操作已经加载过了该 chunk,则不用再去获取异步脚本了,因为该公共模块已经被执行过了。
  2. 从未加载过,则动态地去插入 script 脚本去请求 js 文件,这也就为什么取名 webpackJsonpCallback ,因为跟 jsonp 的思想很类似,所以这种异步加载脚本在做脚本错误监控时经常出现 Script error,具体原因可以查看我之前写的文章:前端代码异常监控实战
  3. 正在加载中代表该 chunk 文件已经在加载中了,比如说点击按钮触发异步脚本,用户点太快了,连点两次就可能出现这种情况,此时将回调函数放入 installedChunks。

我们通过 utilC 生成的 chunk 来进行讲解:

webpackJsonp([2,4],{
 4: (function(module, exports) {
 module.exports = "util C";
 })
});

pageB 需要异步加载这个 chunk:

webpackJsonp([1,4],[
/* 0 */
 (function(module, exports, __webpack_require__) {
 const utilB = __webpack_require__(3);
 console.log(utilB);
 const utilC = () => __webpack_require__.e/* nsure */(2, function(require) {
  console.log(__webpack_require__(4))
 });
 utilC();
 })
]);

当 pageB 进行某种操作需要加载 utilC 时就会执行 __webpack_require__.e(2, callback) 2,代表需要加载的模块 chunkId(utilC),异步加载 utilC 并将 callback 添加到 installedChunks[2] 中,然后当 utilC 的 chunk 文件加载完毕后,chunkIds 包含 2,发现 installedChunks[2] 是个数组,里面还有之前还未执行的 callback 函数。

既然这样,那我就将我自己带来的模块先放到 modules 中,然后再统一执行之前未执行完的 callbacks 函数,这里指的是存放于 installedChunks[2] 中的回调函数 (可能存在多个),这也就是说明这里的先后顺序:

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