webpack实用小功能介绍(2)
是不是很简单却很实用呢~
4.DllPlugin+DllReferencePlugin
在使用webpack开发的过程中,相信很多人都会觉得有时候项目启动编译时间等待太久了,为什么呢?因为当项目慢慢庞大起来的时候,我们依赖的模块越来越多,每次项目启动编译都需要全部编译打包,所以自然会导致编译时间偏长,那如何解决这个问题呢?
首先思路是这样的,一般node_modules文件中的依赖,基本上是不会去做改变的,所以没有必要每次都去进行打包,我们完全可以将这些依赖提前打包好,然后就可以一直使用了。
DllPlugin就是用来提前打包我们的依赖包的插件。DllPlugin分为两个插件,一个是DllPlugin,另一个是DllReferencePlugin。
首先DllPlugin的作用是用来提前打包好依赖,步骤如下:
新建一个vendor.js,用来引入所有我们依赖的模块:
import Vue from 'vue'; import ElementUI from 'element-ui'; import VouRouter from 'vue-router';
新建一个webpack.config.dll.js的配置文件,配置如下:
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: { vendor: [path.resolve(__dirname, 'vendor')] }, output: { path: path.resolve(__dirname, './dll'), filename: 'dll.[name].js', library: '[name]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, "./dll", "[name]-manifest.json"), name: "[name]" }) ], resolve: { extensions: ['js'] }
配置好了以后,就可以到终端里运行webpack --config webpack.config.dll.js了,然后就能在你的dist/dll目录下看到一个dll.vendore.js和一个vendor-manifest.json文件,到此DllPlugin提取依赖的作用就完成了。
下面是DllReferencePlugin的配置,这个配置更简单,找到项目原本的webpack.config.js文件,然后配置如下:
module.exports = { plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname, "src"), manifest: require("./dll/vendor-manifest.json") }) ] }
这样就都配置好了,但是这样做还存在个问题,当你运行项目时,会提示:
You are using the runtime-only build of Vue...
大概的意思就是说因为你使用了vue的template,使用的vue版本不对,所以我在webpack.config.dll.js里面对vue做如下设置:
alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js' }
否则会默认打包vue.runtime.common.js,正确的应该是打包vue.common.js这个文件。做了以上配置以后,本以为就OK了,但还是太天真,依旧还是报了一样的错误。
然后我到webpack.config.js里面做了同样的配置,结果就OK了。但是这会导致vue被打包了两份,所以暂时只能放弃在vendor内引入vue了,导致该问题的原因暂不明了。