正因为游戏从多个角度去描写亚瑟·摩根,通过他串联起了整个故事与人物关系,让整个故事饱满起来,在出生入死的关头才能调动玩家的情绪,当玩家因剧情而自我打动,而不是被动输出时,游戏剧情是否具有深度便高下立判。
其实对于一款游戏而言,游戏性和剧情就像鱼和熊掌一样诱人,但两者必须兼得才能称得上是一款优秀的游戏。这与玩家对于游戏的期待也是不可分割的,将游戏性和剧情分为两个部分对任何游戏都不公平。
无可否认的是,在剧情和游戏性这两部分都出色的游戏才能为玩家带来更加完整的游戏体验。
正因为游戏从多个角度去描写亚瑟·摩根,通过他串联起了整个故事与人物关系,让整个故事饱满起来,在出生入死的关头才能调动玩家的情绪,当玩家因剧情而自我打动,而不是被动输出时,游戏剧情是否具有深度便高下立判。
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