<?php namespace namespacename; class classname { function __construct() { echo __METHOD__,"\n"; } } function funcname() { echo __FUNCTION__,"\n"; } const constname = "namespaced"; include 'example1.php'; $a = 'classname'; $obj = new $a; // prints classname::__construct $b = 'funcname'; $b(); // prints funcname echo constant('constname'), "\n"; // prints global /* note that if using double quotes, "\\namespacename\\classname" must be used */ $a = '\namespacename\classname'; $obj = new $a; // prints namespacename\classname::__construct $a = 'namespacename\classname'; $obj = new $a; // also prints namespacename\classname::__construct $b = 'namespacename\funcname'; $b(); // prints namespacename\funcname $b = '\namespacename\funcname'; $b(); // also prints namespacename\funcname echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // prints namespaced echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // also prints namespaced ?>
不过有一点需要注意,就是单双引号之间的区别,单引号可以不需要处理 \ 的转译处理,而双引号就必须使用 \\ 等转译符号。
Java 语言使用 import 机制引入命名空间,由于 Java 可以指定到类名,所以 Java 最多只能导入到具体类,而 PHP 则可以指定到一个命名空间内的类、常量、方法等,并且支持命名空间别名。
<?php namespace foo; use My\Full\Classname as Another; // 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同 use My\Full\NSname; // 导入一个全局类 use ArrayObject; // importing a function (PHP 5.6+) use function My\Full\functionName; // aliasing a function (PHP 5.6+) use function My\Full\functionName as func; // importing a constant (PHP 5.6+) use const My\Full\CONSTANT $obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象 $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象 NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func $a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象 // 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象 func(); // calls function My\Full\functionName echo CONSTANT; // echoes the value of My\Full\CONSTANT ?>
名称解析规则
首先就是前面讲过的三种名称类型,名称解析遵循以下规则:
对完全限定名称的函数,类和常量的调用在编译时解析。例如 new \A\B 解析为类 A\B。
所有的非限定名称和限定名称(非完全限定名称)根据当前的导入规则在编译时进行转换。例如,如果命名空间 A\B\C 被导入为 C,那么对 C\D\e() 的调用就会被转换为 A\B\C\D\e()。
在命名空间内部,所有的没有根据导入规则转换的限定名称均会在其前面加上当前的命名空间名称。例如,在命名空间 A\B 内部调用 C\D\e(),则 C\D\e() 会被转换为 A\B\C\D\e() 。
非限定类名根据当前的导入规则在编译时转换(用全名代替短的导入名称)。例如,如果命名空间 A\B\C 导入为C,则 new C() 被转换为 new A\B\C() 。
在命名空间内部(例如A\B),对非限定名称的函数调用是在运行时解析的。例如对函数 foo() 的调用是这样解析的:
在当前命名空间中查找名为 A\B\foo() 的函数
尝试查找并调用 全局(global) 空间中的函数 foo()。
在命名空间(例如A\B)内部对非限定名称或限定名称类(非完全限定名称)的调用是在运行时解析的。下面是调用 new C() 及 new D\E() 的解析过程:
new C()的解析:
在当前命名空间中查找A\B\C类。
尝试自动装载类A\B\C。
new D\E()的解析:
在类名称前面加上当前命名空间名称变成:A\B\D\E,然后查找该类。
尝试自动装载类 A\B\D\E。
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称 new \C()。
从上面的规则来看,实际上 PHP 的导入规则和 Java 有点类似,但是却有不一样,主要是因为 Java 是完全面向对象的,而 PHP 本质上还只是一种基于对象的语言。
自动加载类
在早期 PHP 开发中,开发者最烦的就是一堆 include 函数包含了一大堆文件,而且早期时候 PHP 面向对象的概念确实太差了,因为 PHP 作为一种脚本语言,不存在程序入口,所以脚本顺序化执行的诱惑力实在是很大,即使面向对象开发,但是缺少极佳的模块划分导入机制,代码可以说很难有美感,最大的代表就是 Wordpress。如果有朋友看过这个典型项目,可以觉得非常痛苦,因为各种初始化、业务流程都分散在各个不同的文件中,使用 include 函数进行衔接,然后每次页面渲染都是同样的要走一趟流程。当然,这是 Wordpress 的历史包袱,而在支持老版本 PHP 的情况下 Wordpress 代码已经写得足够优化了。