vue脚手架工具(详细步骤)

像我们熟悉的 vue-cli,create-react-app 等脚手架,只需要输入简单的命令 vue init webpack project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际工作中,我们可以定制一个属于自己的脚手架,来提高自己的工作效率。

为什么需要需要脚手架?

减少重复性的工作,不再需要复制其他项目再删除无关代码,或者从零创建一个项目和文件。

根据交互动态生成项目结构和配置文件等。

多人协作更为方便,不需要把文件传来传去。

思路

要开发脚手架,首先要理清思路,脚手架是如何工作的?我们可以借鉴 vue-cli 的基本思路。vue-cli 是将项目模板放在 git 上,运行的时候再根据用户交互下载不同的模板,经过模板引擎渲染出来,生成项目。这样将模板和脚手架分离,就可以各自维护,即使模板有变动,只需要上传最新的模板即可,而不需要用户去更新脚手架就可以生成最新的项目。那么就可以按照这个思路来进行开发了。

第三方库

首先来看看会用到哪些库。

commander.js,可以自动的解析命令和参数,用于处理用户输入的命令。

download-git-repo,下载并提取 git 仓库,用于下载项目模板。

Inquirer.js,通用的命令行用户界面集合,用于和用户进行交互。

handlebars.js,模板引擎,将用户提交的信息动态填充到文件中。

ora,下载过程久的话,可以用于显示下载中的动画效果。

chalk,可以给终端的字体加上颜色。

log-symbols,可以在终端上显示出 √ 或 × 等的图标。

初始化项目

首先创建一个空项目,然后新建一个 index.js 文件,再执行 npm init 生成一个 package.json 文件。最后安装上面需要用到的依赖。

npm install commander download-git-repo inquirer handlebars ora chalk log-symbols -S

处理命令行

node.js 内置了对命令行操作的支持,在 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。所以现在 package.json 中加上 bin 的内容:

{ "name": "suporka-parcel-vue", "version": "1.0.0", "description": "a vue cli which use parcel to package object", "bin": { "suporka-parcel-vue": "index.js" }, ... }

然后在 index.js 中来定义 init 命令:

#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('init <name>') .action((name) => { console.log(name); }); program.parse(process.argv);

调用 version('1.0.0', '-v, --version') 会将 -v 和 --version 添加到命令中,可以通过这些选项打印出版本号。

调用 command('init <name>') 定义 init 命令,name 则是必传的参数,为项目名。

action() 则是执行 init 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name。

其实到这里,已经可以执行 init 命令了。我们来测试一下,在同级目录下执行:

node index.js init HelloWorld

可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 init 命令时输入的项目名称。

命令已经完成,接下来就要下载模板生成项目结构了。

下载模板

download-git-repo 支持从 Github、Gitlab 和 Bitbucket 下载仓库,各自的具体用法可以参考官方文档。

命令行交互

命令行交互功能可以在用户执行 init 命令后,向用户提出问题,接收用户的输入并作出相应的处理。这里使用 inquirer.js 来实现。

const inquirer = require('inquirer'); inquirer.prompt([ { name: 'description', message: 'Input the object description' }, { name: 'author', message: 'Input the object author' } ]).then((answers) => { console.log(answers.author); })

通过这里例子可以看出,问题就放在 prompt() 中,问题的类型为 input 就是输入类型,name 就是作为答案对象中的 key,message 就是问题了,用户输入的答案就在 answers 中,使用起来就是这么简单。更多的参数设置可以参考官方文档。

通过命令行交互,获得用户的输入,从而可以把答案渲染到模板中。

渲染模板

这里用 handlebars 的语法对模板中的 package.json 文件做一些修改

{ "name": "{{name}}", "version": "1.0.0", "description": "{{description}}", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "{{author}}", "license": "ISC" }

并在下载模板完成之后将用户输入的答案渲染到 package.json 中

视觉美化

在用户输入答案之后,开始下载模板,这时候使用 ora 来提示用户正在下载中。

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