移动前端图片压缩上传的实例(2)

【2】压缩图片

上面做完图片数据的获取后,就可以做compress压缩图片的方法了。而压缩图片也并不是直接把图片绘制到canvas再调用一下toDataURL就行的。

在IOS中,canvas绘制图片是有两个限制的:

首先是图片的大小,如果图片的大小超过两百万像素,图片也是无法绘制到canvas上的,调用drawImage的时候不会报错,但是你用toDataURL获取图片数据的时候获取到的是空的图片数据。

再者就是canvas的大小有限制,如果canvas的大小大于大概五百万像素(即宽高乘积)的时候,不仅图片画不出来,其他什么东西也都是画不出来的。

应对第一种限制,处理办法就是瓦片绘制了。瓦片绘制,也就是将图片分割成多块绘制到canvas上,我代码里的做法是把图片分割成100万像素一块的大小,再绘制到canvas上。

而应对第二种限制,我的处理办法是对图片的宽高进行适当压缩,我代码里为了保险起见,设的上限是四百万像素,如果图片大于四百万像素就压缩到小于四百万像素。四百万像素的图片应该够了,算起来宽高都有2000X2000了。

如此一来就解决了IOS上的两种限制了。

除了上面所述的限制,还有两个坑,一个就是canvas的toDataURL是只能压缩jpg的,当用户上传的图片是png的话,就需要转成jpg,也就是统一用canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1) , 类型统一设成jpeg,而压缩比就自己控制了。

另一个就是如果是png转jpg,绘制到canvas上的时候,canvas存在透明区域的话,当转成jpg的时候透明区域会变成黑色,因为canvas的透明像素默认为rgba(0,0,0,0),所以转成jpg就变成rgba(0,0,0,1)了,也就是透明背景会变成了黑色。解决办法就是绘制之前在canvas上铺一层白色的底色。

function compress(img) {
 var initSize = img.src.length;
 var width = img.width;
 var height = img.height;
 //如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
 var ratio;
 if ((ratio = width * height / 4000000) > 1) {
  ratio = Math.sqrt(ratio);
  width /= ratio;
  height /= ratio;
 } else {
  ratio = 1;
 }
 canvas.width = width;
 canvas.height = height;
 //铺底色
 ctx.fillStyle = "#fff";
 ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 //如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
 var count;
 if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
  count = ~~(Math.sqrt(count) + 1); //计算要分成多少块瓦片
  //计算每块瓦片的宽和高
  var nw = ~~(width / count);
  var nh = ~~(height / count);
  tCanvas.width = nw;
  tCanvas.height = nh;
  for (var i = 0; i < count; i++) {
   for (var j = 0; j < count; j++) {
    tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);
    ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
   }
  }
 } else {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
 }
 //进行最小压缩
 var ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);
 console.log('压缩前:' + initSize);
 console.log('压缩后:' + ndata.length);
 console.log('压缩率:' + ~~(100 * (initSize - ndata.length) / initSize) + "%");
 tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
 return ndata;
}
      

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