使用 Protocol Buffers 代替 JSON 的五个原因

在Ruby和Rails开发者中,面向服务(Service-Oriented)架构有一个当之无愧的名声,它是一个缓解程序规模恶性增长的一个强有力的途径,可在大量应用程序中提取关注点。这些新生小巧的服务通常继续使用Rails或Sinatra,并使用JSON在HTTP上通信。尽管JSON作为一个数据相互交换格式,有很多优点:人类可读、可理解,并通常表现出色。

浏览器和JS并不直接处理数据--尤其是遇到内部服务时。我的观点是,结构化格式,例如谷歌的Protocol Buffers,是一个比JSON在编码方面更好的选择。如果你从来没有使用过Protocol Buffers,你可以参看这里。不要担心,在说明为什么要选择Protocol Buffers而不是JSON之前,本文会简介如何使用在Ruby上使用它

PBJSON

Struts中异步传送XML和JSON类型的数据

Linux下JSON库的编译及代码测试

jQuery 获取JSON数据[$.getJSON方法]

在 AngularJS 应用中通过 JSON 文件来设置状态

用jQuery以及JSON包将表单数据转为JSON字符串

用C语言玩JSON

在C语言中解析JSON配置文件

Protocal Buffers的简短介绍

首先,什么是Protocol Buffers?文档中说:

“Protocol Buffers是一种以有效并可扩展的格式编码结构化数据的方式。”

Google开发了Protocol Buffers使用于内部的服务。 它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式,例如:

message Person {

required int32 id = 1;

required string name = 2;

optional string email = 3;

}

你能在命名空间中封装他们或者用上面的方式在顶层声明他们。这个片段定义了Person数据类型的模式,有三个字段:id, name和email。除了命名字段,你能提供一个类型决定数据怎样编码和在线上发送,在上面我们看到有int32类型和string类型。还提供了关键字进行验证和结构化(required 和optional)。字段被编号,这有助于向后兼容,我将在以后详细的介绍。

Protocol Buffers规范已被多种语言实现:Java,C,Go等。如果你四处找找最现代的语言都有实现的方式。Ruby也不例外,有几个不同的Gems使用Protocol Buffers编码和解码数据。这就意味着,这个规范可以在不同语言实现的系统间传递数据。

例如,Ruby Gem安装被称为ruby-protoc的二进制可以和主Protocol Buffers库组合使用(在OSX中brew install protobuf),自动的产生桩类文件用于编码和解码数据。正在运行的二进制proto文件产生以下的Ruby类:

#!/usr/bin/env ruby

# Generated by the protocol buffer compiler. DO NOT EDIT! require 'protocol_buffers'

# forward declarations

class Person < ::ProtocolBuffers::Message; end

class Person < ::ProtocolBuffers::Message

set_fully_qualified_name "Person"

 

required :int32, :id, 1

required :string, :name, 2

optional :string, :email, 3 end

正如你所见,通过支持这种模式(Protocol Buffer格式),用来编码和解码信息,我们就能自动得到一个类(查看代码ProtocolBuffers::Message的基类在Gem中有更多细节的介绍)。我们已经看到了一些信息,那么就让我们再来仔细看看这些特征点,让我尝试说服你考虑Protocol Buffers——这里有5个理由。

原因 #1: 模式本身很不错

有一种痛苦的讽刺指向一个事实,我们小心谨慎地在我们的数据库里面编写数据模型,维护各个层次的代码,保持这些数据模型处于控制之中,当我们想要发送数据连接到另一个服务的时候,要求所有的疑虑都要被考虑到。然而,我们往往依靠的是在边界上与我们的系统之间不一致的代码,我们的系统不能强制结构化我们的数据组件,这是如此的重要,编码的语义是你曾经的业务对象,在proto格式中,它足以帮助并保证应用程序之间的信号不会丢失,而界限就在你所创建并执行的业务规则。

原因 #2: 无偿地向后兼容

被编号的字段在proto的定义中排除了所需的版本检查,这是其中一个被明确表述的动机(为什么这样设计和实现Protocol Buffers)。如同开发者文档中声明的那样,协议被设计成能在一定程度上避免出现像下面这样的“丑陋的代码”,下面的代码用来检测协议的版本:

if (version == 3) {

...

} else if (version > 4) {

if (version == 5) {

...

}

...

}

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