家园7破解版无限声望(2)

当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

2.发展阶段

发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

3.成熟阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。

放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。

这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?

大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:

其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;

其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;

其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

6、居民迷路问题

关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。

7、猎人和樵夫的问题

对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。

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