只要学过C语言的,都有知道const这个关键字,知道是用来定义常量的,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,那么还有什么其他作用呢?
一、const常用作用 1.修饰局部变量const int n=5; int const n=5;/*二者是等价的,均表示变量n的值不能被改变了*/
注意:在使用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能赋值了!
接下来看看const用于修饰常量静态字符串,例如:
const char* str="fdsafdsa";
如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写str[4]=’x’这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。
2. 常量指针与指针常量常量指针是指针指向的内容是常量,可以有一下两种定义方式。
const int * n; int const * n;
需要注意的是一下两点:
1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。
int a=5; const int* n=&a; a=6;2、常量指针指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。
int a=5; int b=6; const int* n=&a; n=&b;指针常量是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下:
int *const n;/*指针常量*/需要注意的是,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。
int a=5; int *p=&a; int* const n=&a; *p=8;
区分 常量指针和指针常量的关键就在于星号的位置,以星号为分界线
如果const在星号的左边,则为常量指针
如果const在星号的右边,则为指针常量
将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。
int const *n; /*是常量指针*/ int * const n; /*是指针常量*/
指向常量的常指针
指针指向的位置不能改变且也不能通过这个指针改变变量的值。(但是仍然可以用其他的普通指针改变变量的值)
const int* const p; 3. const修饰函数的参数1> 防止修改指针指向的内容,如:
void StringCopy(char *dst, const char *src);
2> 防止修改指针所指向的地址,如:
void swap(int * const p1, int * const p2);
4. 修饰函数的返回值如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如,若有如下函数:
当用以下语句来接收函数返回值时将出错:
char *str = GetString(); /*错误*/应当改写为:
const char *str = GetString(); /*正确*/ 二、const和#define区别关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,我想一定有人有这样的疑问,C语言中不是有#define吗,干嘛还要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以说const的存在一定有它的合理性,与预编译指令相比,const修饰符有以下的优点:
1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查
2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性
3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
三、const面试题 1. const声明的变量只能被读