请将ng-app指令放到你应用的标签节点中, 如果你想要AngularJS自动执行整个<html>程序就把它放在 <html> 标签中。比如:<html ng-app>
AngularJS会在DOMContentLoaded事件触发时执行,并通过ng-app指令寻找你应用的根作用域。如果 ng-app指令找到了,那么AngularJS将会:
(1)载入指令相关的模块。这里指的是optionalModuleName模块。
(2)创建应用的“注入器(injector)”。
(3)拥有ng-app 指令的标签为根节点来编译其中的DOM。
<!doctype html>
<html ng-app="optionalModuleName">
<body>
I can add: {{ 1+2 }}.
<script src="https://www.linuxidc.com/angular.js"></script>
</body>
</html>
手动初始化
如果你需要主动控制一下初始化的过程,你可以使用手动执行引导程序的方法。
<!doctype html>
<html xmlns:ng="http://angularjs.org">
<body>
Hello {{'World'}}!
<script src="https://code.angularjs.org/angular.js"></script>
<script>
angular.element(document).ready(function() {
angular.bootstrap(document);
});
</script>
</body>
</html>
等页面和所有的脚本加载完之后,找到HTML模板的根节点——通常就是文档的根节点。
调用 angular.bootstrap方法,将模板编译成可执行的、数据双向绑定的应用程序。
HTML编译器
HTML在编写静态页面时,有很多声明式的结构来控制格式。比如你要把某个内容居中,你只需要添加一个 的属性给需要内容居中的元素就行了。这就是声明式语言的强大之处。
但是声明式语言也有力所不能及的地方,原因之一在于你不能用它来让浏览器识别新的语法。比如说,你不要内容居中,而是居左到1/3,这时它就做不到了。所以我们需要一个办法让浏览器能学会新的HTML语法。
AngularJS的HTML编译器能让浏览器识别新的HTML语法。它能让你将行为关联到HTML元素或者属性上,甚至能让你创造具有自定义行为的新元素。AngularJS称这种行为扩展为“指令”。
编译器是AngularJS提供的一项服务,它通过遍历DOM来查找和它相关的属性。整个编译的过程分为两个阶段。
•编译: 遍历DOM并且收集所有的相关指令,生成一个链接函数。
•链接: 给指令绑定一个作用域,生成一个动态的视图。作用域模型的任何改变都会反映到视图上,并且视图上的任何用户操作也都会反映到作用域模型。这使得作用域模型成为你的业务逻辑里唯一要关心的东西。
有一些指令,比如ng-repeat会为数据集合里的每一项都克隆一次对应的DOM元素。将整个编译过程分为编译和链接两个阶段的作法改善了整体的性能,因为克隆出来的模板总共只需要被编译一次,然后链接到各自的模型实例上就行了。
指令指示的是“当关联的HTML结构进入编译阶段时应该执行的操作”。指令可以写在元素的名称里,属性里,css类名里,注释里。下面有几个功能相同的使用ng-bind指令的例子。
<span ng-bind="exp"></span>
<span></span>
<ng-bind></ng-bind>
<!-- directive: ng-bind exp -->
指令本质上只是一个当编译器编译到相关DOM时需要执行的函数。
下面是一条能让元素变得可拖拽的指令。注意<span>元素里的那个draggable属性。
<!doctype html>
<html ng-app="drag">
<head>
<script src="https://code.angularjs.org/angular-1.1.0.min.js"></script>
<script>
angular.module('drag', []).directive('draggable', function($document) {
var startX=0, startY=0, x = 0, y = 0;
return function(scope, element, attr) {
element.css({
position: 'relative',
border: '1px solid red',
backgroundColor: 'lightgrey',
cursor: 'pointer'
});
element.bind('mousedown', function(event) {
startX = event.screenX - x;
startY = event.screenY - y;
$document.bind('mousemove', mousemove);
$document.bind('mouseup', mouseup);
});