function mousemove(event) {
y = event.screenY - startY;
x = event.screenX - startX;
element.css({
top: y + 'px',
left: x + 'px'
});
}
function mouseup() {
$document.unbind('mousemove', mousemove);
$document.unbind('mouseup', mouseup);
}
}
});
</script>
</head>
<body>
<span draggable>Drag ME</span>
</body>
</html>
通过加入draggable属性可以让任何HTML元素都实现这个新的行为。我们这种改进的优美之处在于我们给了浏览器新能力。我们用了一种只要开发者熟悉HTML规则,就会很自然的扩展浏览器理解新行为新语法的能力。
angular视图
网上有很多的模板系统,比如handlerbars。他们大多数都是“将静态的字符模板和数据绑定,生成新字符,然后通过innerHTML插入到页面元素中”。这意味着数据上的任何改变,都会导致数据要重新和模板结合生成新字符,再插入到DOM里。
AngularJS则不同,AngularJS编译器使用的是带指令的DOM,而不是字符串模板。它返回的是一个链接函数,这个函数和作用域模型结合就会生成一个动态视图。这个视图和模型的绑定过程是“透明的”。开发者不需要做任何关于更新视图的工作。并且应用程序也没有用到innerHTML。更特别的是,Angular的指令不仅仅能使用字符串形式的绑定,还可以使用一些指示行为的结构体,比如:ng-repeat。
希望你喜欢,并分享我的工作~带你走近AngularJS系列:
在 AngularJS 应用中通过 JSON 文件来设置状态
AngularJS 之 Factory vs Service vs Provider