Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (list2.size() != 5) {
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
throw new RuntimeException();
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
程序输出:
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
已经发出通知..
Exception in thread "t2" 当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t2收到通知线程停止..
java.lang.RuntimeException
at com.ietree.multithread.sync.ListAdd2$2.run(ListAdd2.java:56)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
四、使用多线程模拟一个队列
package com.ietree.multithread.sync;
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class MyQueue {
// 1、定义一个盛装元素集合
private LinkedList<Object> list = new LinkedList<Object>();
// 2、定义一个计数器
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
// 3、指定上限和下限
private final int minSize = 0;
private final int maxSize;
// 4、构造方法初始化大小
public MyQueue(int size) {
this.maxSize = size;
}
// 5、初始化一个对象用于加锁
private Object lock = new Object();
// put(anObject): 把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断,直到BlockingQueue里面有空间再继续.
public void put(Object obj) {
synchronized (lock) {
if (count.get() == this.maxSize) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 1、加入元素
list.add(obj);
// 2、计数器累加
count.incrementAndGet();
// 3、通知(唤醒)另外一个线程
lock.notify();
System.out.println("新加入的元素为:" + obj);
}
}