Android动效篇:一个绚丽的Loading动效分析与实现(4)

/**
    * 设置中等振幅
    *
    * @param amplitude
    */
    public void setMiddleAmplitude(int amplitude) {
        this.mMiddleAmplitude = amplitude;
    }

/**
    * 设置振幅差
    *
    * @param disparity
    */
    public void setMplitudeDisparity(int disparity) {
        this.mAmplitudeDisparity = disparity;
    }

/**
    * 获取中等振幅
    *
    * @param amplitude
    */
    public int getMiddleAmplitude() {
        return mMiddleAmplitude;
    }

/**
    * 获取振幅差
    *
    * @param disparity
    */
    public int getMplitudeDisparity() {
        return mAmplitudeDisparity;
    }

/**
    * 设置进度
    *
    * @param progress
    */
    public void setProgress(int progress) {
        this.mProgress = progress;
        postInvalidate();
    }

/**
    * 设置叶子飘完一个周期所花的时间
    *
    * @param time
    */
    public void setLeafFloatTime(long time) {
        this.mLeafFloatTime = time;
    }

/**
    * 设置叶子旋转一周所花的时间
    *
    * @param time
    */
    public void setLeafRotateTime(long time) {
        this.mLeafRotateTime = time;
   
这些接口用来干嘛呢?用于把我们的动效做成完全可手动调节的,这样做有什么好处呢?

1. 更加便于产品、射鸡湿查看效果,避免YY,自己手动调节,不会出现要你一遍遍的改参数安装、查看、再改、再查看... ... N遍之后说 “这好像不是我想要的” -- 瞬间天崩地裂,天昏地暗,感觉被全世界抛弃;

2. 便于体现你是一个考虑全面,思维缜密,会编程、会设计的艺术家,当然这纯属YY,主要还是方便大家;

如此一来,射鸡湿们只需要不断的调节即可实时的看到展现的效果,最后只需要把最终的参数反馈过来即可,万事大吉,一了百了;

当然,如果对方是个漂亮的妹子,而你又苦于没有机会搭讪,以上内容就当我没说,尽情的不按要求写吧,她肯定会主动找你的,说不定连饭都反过来请了... ...

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