Java中的实现线程体方式3
实现线程体方式3是实现线程体方式2的变种,本质上还是实现线程体方式2,但是在Android应用开发中经常采用第3种方式。下面我们看第3种方式的计时器代码清单.
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TextThread3 extends Frame implements ActionListener {
private Button button;
private Label label;
private Thread clockThread;
private int timer = 0;
private boolean isRunning = true;
public TextThread3() {
button = new Button("停止计时");
label = new Label("计时器开始。。。");
button.addActionListener(this);
setLayout(new BorderLayout());
add(button, "North");
add(label, "Center");
setSize(320, 480);
setVisible(true);
clockThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer ++;
label.setText("逝去了:"+timer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
clockThread.start();
isRunning = true;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
isRunning = false;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
TextThread3 thread3 = new TextThread3();
}
}
与第2种方式比较,我们发现Frame类不再实现Runnable接口了,而是在实例化Thread类的时候,定义了一个实现Runnable接口的匿名内部类:
clockThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer ++;
label.setText("逝去了:"+timer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
有关Java多线程的内容还有很多,例如线程优先级、线程同步等,由于这些内容与本书关系不是很紧密,所以不再介绍了,有关其他的线程知识可以参考Java方面的书籍。接下来介绍一下Android中的线程。
Android中的线程
在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新、游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程。Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。
Android线程应用中的问题与分析
为了介绍这些概念,我们把计时器的案例移植到Android系统上,按照在Frame方式修改之后的代码清单.
package com.example.testthread4;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.*;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Button mButton;
private TextView mTextView;
private boolean isRunning = true;
private Thread mThread;
private int timer = 0;
//private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
isRunning = false;
}
});
/*handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
mTextView.setText("逝去了:" + msg.obj);
}
}
};*/
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (isRunning) {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer++;
/*Message message = new Message();
message.obj = timer;
message.what = 0;
handler.sendMessage(message);*/
mTextView.setText("逝去了:"+timer);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
mThread.start();
}
}
程序打包运行结果出现了异常,如图所示。
我们打开LogCat窗口,出错日志信息如图所示。
系统抛出的异常信息是“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views”,在Android中更新UI处理必须由创建它的线程更新,而不能在其他线程中更新。上面的错误原因就在于此。