现在分析一下上面的案例,在上面的程序中有两个线程:一个主线程和一个子线程,它们的职责如图所示。
由于labelTimer是一个UI控件,它是在主线程中创建的,但是它却在子线程中被更新了,更新操作在clockThread线程的run()方法中实现,代码如下:
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (isRunning) {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer++;
/*Message message = new Message();
message.obj = timer;
message.what = 0;
handler.sendMessage(message);*/
mTextView.setText("逝去了:"+timer);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
这样的处理违背了Android多线程编程规则,系统会抛出异常“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views”。
要解决这个问题,就要明确主线程和子线程的职责。主线程的职责是创建、显示和更新UI控件、处理UI事件、启动子线程、停止子线程;子线程的职责是计算逝去的时间和向主线程发出更新UI消息,而不是直接更新UI。
主线程的职责是显示UI控件、处理UI事件、启动子线程、停止子线程和更新UI,子线程的职责是计算逝去的时间和向主线程发出更新UI消息。但是新的问题又出现了:子线程和主线程如何发送消息、如何通信呢?
在Android中,线程有两个对象—消息(Message)和消息队列(MessageQueue)可以实现线程间的通信。下面再看看修改之后的代码清单.
package com.example.testthread4;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.*;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Button mButton;
private TextView mTextView;
private boolean isRunning = true;
private Thread mThread;
private int timer = 0;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
isRunning = false;
}
});
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
mTextView.setText("逝去了:" + msg.obj);
}
}
};
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (isRunning) {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer++;
Message message = new Message();
message.obj = timer;
message.what = 0;
handler.sendMessage(message);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
mThread.start();
}
}
有的时候为了将Android代码变得更加紧凑,把线程的创建和启动编写在一条语句中,如下面
/*mThread = */new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (isRunning) {
Thread.currentThread().sleep(1000);
timer++;
Message message = new Message();
message.obj = timer;
message.what = 0;
handler.sendMessage(message);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
运行模拟器结果如图8-1所示,加载屏幕后马上开始计时,也可以单击“停止计时”按钮来停止计时。