Android使用SVG矢量图打造酷炫动画效果(5)

if (t > mFillStart) {
            if (mState < STATE_FILL_STARTED) {
                changeState(STATE_FILL_STARTED);
            }

// 绘制渐变出现的过程,即改变alpha过程
            float phase = MathUtil.constrain(0, 1, (t - mFillStart) * 1f / mFillTime);
            for (int i = 0; i < mGlyphData.length; i++) {
                GlyphData glyphData = mGlyphData[i];
                mFillPaint.setARGB((int) (phase * ((float) mFillAlphas[i] / (float) 255) * 255),
                        mFillReds[i],
                        mFillGreens[i],
                        mFillBlues[i]);
                canvas.drawPath(glyphData.path, mFillPaint);
            }
        }

if (t < mFillStart + mFillTime) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        } else {
            changeState(STATE_FINISHED);
        }
    }

好了,主要的问题和思路基本如上,有些人可能会说,你这讲的跟UX分享似的,没毛线用,其实我的目的只有一个,那就是不管你是否能看懂代码,都能按照我上面所说做出自己想要的效果,并加以改变,灵活运用,毕竟轮子不需要重复造!

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