《OpenGL编程指南(原书第8版)》(5)

我们介绍的最后一个函数叫做groupMemoryBarrier(),它等价于memoryBarrier(),但是它只能应用于同一个本地工作组的其它请求。而所有其它的屏障函数都是应用于全局的。也就是说,它们会确保全局工作组中的任何内存写入请求都会在提交之后,再继续执行程序。

本文摘自《OpenGL编程指南(原书第8版)》第12章:计算着色器,机械工业出版社出版

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