iOS UIAlertview的事件处理

1.开始想用UIView做密码输入

2.后来觉得麻烦,改用UIAlertview

3.因为我做的是SBSETTINGS开发,不能提供UIAlertView 事件处理所需要的self.说到这个UIAlertView不得不吐槽一下,APPLE绝对是极限方便使用者,非常虐待开发者的.

为了保证流畅,连UIAlertView的YES NO事件都TNND要delegate

UIAlertView和UIActionSheet都采用了Delegate模式,在同一个视图控制器中使用多个UIAlertView或UIActionSheet时控制器需要同时充当它们的delegate,这种情况下处理函数中通常需要通过tag进行区分后处理。这样就经常会造成如下代码:

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {
    if ([alertView tag] == LOGIN_ERROR_ALERT) {    // it's alert for login error
        if (buttonIndex == 0) {     // and they clicked OK.
            // do stuff
        }
    }
    else if ([alertView tag] == UPDATE_ERROR_ALERT) {   // it's alert for update error
        if (buttonIndex == 0) {     // and they clicked OK.
            // do stuff
        }   
    }
    else {
    }
}

4.这回郁闷了,无法直接用上面的方式处理按钮事件.想想我肯定不是第一个倒霉孩子,果然给我找到一种UIAlsertview block方式
简单来说,这其实就是把按钮事件封装成一个方法块(这说法不严谨),然后把这个块做为参数传递给UIAlertView.实际上还是回调,不过要容易理解也容易处理些.

代理在 https://github.com/jivadevoe/UIAlertView-Blocks

先写好方法块

RIButtonItem *cancelItem = [RIButtonItem item];
cancelItem.label = @"No";
cancelItem.action = ^
{
    //为NO时的处理
};

RIButtonItem *deleteItem = [RIButtonItem item];
deleteItem.label = @"Yes";
deleteItem.action = ^
{
   //为YES时的处理
    [context deleteObject:theObject];
};
//调用

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Delete This Item?"
                                                    message:@"Are you sure you want to delete this really important thing?"
                                           cancelButtonItem:cancelItem
                                           otherButtonItems:deleteItem, nil];
[alertView show];

别忘记

#include "RIButtonItem.h"
#include "UIAlertView+Blocks.h"

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