NodeJs中的非阻塞方法介绍(2)


function sleep(milliSecond) {
var startTime = new Date().getTime();
console.log(startTime);
while(new Date().getTime() <= milliSecond + startTime) {
}
console.log(new Date().getTime());
}
process.on('message', function() {
sleep(20000);
process.send({});
});


测试,当hello还在等待时,upload已经返回。
结语:
大概在最近,我看了博客园上的很多NodeJs文章,大家都认为NodeJS是异步的。但是是何种程度的异步,这个概念就没有几篇文章讲对了。
其实NodeJS,他是一个双层的架构。C++,和javascript。并且是单线程的。这点尤其重要。Node其实是C++利用v8调用js命令,为了实现调用顺序维护了一个Event序列。因此,在一个js function内部,他的调用绝对会对其他的function产生阻塞。所以,网上所说的process.nextTick和setTimeout等,都不能够产生新的线程,以保证不被阻塞。他所实现的,不过是Event序列的元素顺序问题。 相对于setTimeout,process.nextTick的实现要简单的多,直接加入Event序列的最顶层(有个啥啥事件)。而setTimeout是增加了一个c++线程,在指定的时间将callback加入Event序列
以Node的file io为例。他的readFile等函数,第二个参数是一个callback。那么node中第一件事就是记录下callback,然后调用底层c++,调用c++开始的过程,你可以看成是异步的。因为那已经到了c++,而不是js这块。所以,exec到callback为止是异步的,http.createServer到触发callback为止是异步的。还有很多,比如mysql的调用方法,不知道大家有没有看过源码,他就是socket发送命令,相信这个过程速度非常快。然后等待回调的过程Node用c++隐藏了,他也是异步的。
而我这篇文章想说明的是,如果再js端有花费大量时间的运算怎么办。就用我上面所说的方法,用js打开c++的线程,这个subprocess.js,不在node的event序列内部维护。是新的线程,因此不会阻塞其他的js function

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