下面我们就自己来实现一个这样的组件,没有参考其他资料,纯属自己瞎写。
我觉得我这个方法很简单了,只需要在外边多套一个层就可以,而且可以容纳大量的文字(为什么这样说?因为如果只是单纯的图片,那调整起来简单多了,而如果有一大串文字的话,要变换两次才可以,因为如果你改变了宽度的话,字会被挤得高度增加,这里有两个方法来调整,一个是每次动画循环都更新最新的高和宽,另一种方法就是先变换,变换完后再检查一次,这次变化的只是高度,也就是调节两次,第一种方法效果好,但是每次都更新,自然加重了负担,第二种效果差点,但是性能好,而且也不是那么差)
实现原理很简单,就是在外边放一个主体层,我们调整的就是这个层,我们首先把这个层设置一个很小的宽和高,然后设置其overflow为hidden,然后运行时判断里面内容的大小,再回来调整外部层的大小即可。
本程序用到了YUI的一个动画函数和一个淘宝sns的jsonhtml对象,这个对象的作用是将一个用json形式表示的html转换成真正的html结构,可以使构造html的程序简洁清晰。
主体从Tip开始,我将这个组件写成了单例的模式,也就是不用new就可以在任何地方使用,而且都指向一个对象,而且这个组件封装目前没优化,为了试验,里面很多东西都是直接改的,外部暴露的接口太少:
复制代码 代码如下:
var Tip=function(){
//直接返回一个json对象,这是一种js单例模式的实现
return {
//初始化函数
init:function(options){
this.config={
container:null,//包装容器
style:{},//样式配置
data:{}
}
//样式配置
this.style={tip:null,tip_title:null,tip_pic:null,tip_bd:null}
//混合配置选项
mixin(this.config,options)
//初始数据
this.data={
//标题的数据
hd_data:this.config.data.hd_data==null?"没有描述":this.config.data.hd_data,
//图片数据,正常情况下应该是一个网址
pic_data:this.config.data.pic_data==null?"#":this.config.data.pic_data,
//主题内容数据
bd_data:this.config.data.bd_data==null?"没有描述":this.config.data.bd_data
}
//这是定义了一个加载的时候显示的滚动的gif的图像
this.loading_pic=new Image();
this.loading_pic.src="http://www.sj33.cn/sc/UploadFiles_6888/200803/20080320132838323.gif"; this.creatHtml();//调用html构造器
},
关于为什么js写成这样,还有一些从某些库里学来的写法就不多解释了,注释也很清楚,这里就是初始化一些数据,用来给后面的程序处理.
复制代码 代码如下:
/**
*构造html结构
*/
creatHtml:function(){
//从外边数第二层的样式,它包住了里面的所有元素,大小是随着里面元素大小而变化的
this.style.tip={
backgroundColor:"#fff",
color:"#fff",
border:"1px #333 solid",
padding:"10px",
overflow:"visible"
}
//标题的样式
this.style.tip_title={
color:"#037DF9",
fontSize:"14px",
fontWeight: "bold"
}
this.style.tip_pic={
}
//文字内容的样式
this.style.tip_bd={
color:"#333",
lineHeight:"20px"
}
this.style.hr={
color:"#037DF9",
height:"1px",
border:"0",
borderTop:"1px #037DF9 solid",
margin:"10px 0"
}
//最外边包装层的样式
this.style.outer={
border:"5px solid #037DF9",
overflow:"hidden",
width:"10px",
height:"10px"
}
//混合选项,也就是说这些都可以在外部自己定义样式,然后覆盖默认的样式
mixin(this.style.tip,this.config.style.tip)
mixin(this.style.tip_title,this.config.style.tip_title)
mixin(this.style.tip_pic,this.config.style.tip_pic)
mixin(this.style.tip_bd,this.config.style.tip_bd)
//这个json就是html结构,其实不难理解,看看jsonhtml.js的源码就理解了
var html_config={
div:{id:"tip_outer",style:this.style.outer},
">>":[
{div:{id:"tip_inner",style:this.style.tip},
">>":[
{div:{className:"tip-title",style:this.style.tip_title,id:"tip-title"},">>":this.data.hd_data},
{hr:{style:this.style.hr}},
{div:{className:"tip-pic",style:this.style.tip_pic,id:"tip-pic"},">>":[{img:{src:this.data.pic_data}}]},
{hr:{style:this.style.hr}},
{div:{className:"tip-bd",style:this.style.tip_bd,id:"tip-bd"},">>":this.data.bd_data}
]}
]
}
//转换成真正的html元素
var html=JsonHtml.compose(html_config)
//添加到容器中
var tip_container=this.config.container||document.body;
tip_container.appendChild(html)
//下面获取一些元素,用来后面的操作,例如填充数据,动画等
this.tip_outer=document.getElementById("tip_outer")
this.tip_inner=document.getElementById("tip_inner")
this.tip_title=document.getElementById('tip-title')
this.tip_pic=document.getElementById('tip-pic')
this.tip_bd=document.getElementById('tip-bd')
//此时已经初始化了,首次调用了此函数,这就是大小自适应的函数
this.updateSize();
},
上面首次出现了updateSize()函数,此函数就是今天的主体函数,不过遗憾的是这个函数非常短,
复制代码 代码如下: