由于静态文件默认情况是不会被编译处理,所以我们需要把文件设置成编译嵌入模式或复制到输出目录中。如果是复制到输出目录下,可以在项目生成事件中添加一段复制代码。
启动服务
组件启动服务很简单,不过在启动前需要注册一下程序集,把控制器注册到HTTP服务中。
static void Main(string[] args) { mApiServer = new BeetleX.FastHttpApi.HttpApiServer(); mApiServer.Debug();//只有在Debug模式下生产,把静态资源加载目录指向项目的views目录 mApiServer.Register(typeof(Program).Assembly);//加载程序集中所有控制器信息和静态资源信息 mApiServer.Open(); Console.Write(mApiServer.BaseServer); Console.Read(); }
组件默认是不需要配置即可启动HTTP服务,默认端口是9090.不过这些信息也是可以通过配置文件加载,只要程序目录存在HttpConfig.json文件组件即会加载配置文件中的配置信息来运行服务。
服务配置文件
组件提供HttpConfig.json作为组件基础服务项设置,这个文件不是必须,只要目录下存在这个文件组件就会在初始化服务的时候加载这个文件的信息作为设置信息。以下大概的讲解一下这个配置文件的配置项。
{ "HttpConfig": { "Host": "", "Port": 9090, "SSL": false, "CertificateFile": "", "CertificatePassword": "", "MaxBodyLength": 2097152, "OutputStackTrace": false, "StaticResurceType": "xml;svg;woff;woff2;jpg;jpeg;gif;png;js;html;htm;css;txt;ico;zip;rar", "DefaultPage": "index.html;index.htm", "NotLoadFolder": "\\Files;\\Images;\\Data", "Manager": "admin", "ManagerPWD": "123456", "NoGzipFiles": "jpg;jpeg;png;gif;png;ico;zip;rar;bmp", "CacheFiles": "html;htm;js;css", "BufferSize": 1024, "WebSocketMaxRPS": 1000, "WriteLog": true, "LogToConsole": true, "LogLevel": "Warring", "FileManager": false } }
Host
服务监听的IP地址,暂只支持any或一个ip
Port
服务监听的端口
SSL
是否开启SSL功能,如果需要开启必须指定证书和加载证书的密码;启动后即可对服务进行Https访问
CertificateFile
证书文件
CertificatePassword
证书密码
MaxBodyLength
Http体最大消息长度,默认是2M
OutputStackTrace
当服务错误的时候是否输出详细错误代码信息
StaticResurceType
支持的静态资源类型,如果这里没有描述的文件类型访问会返回403
DefaultPage
访问根路径的情况,默认寻找的文件
Manager
后台管理员的用户名
ManagerPWD
后台管理员的密码
WriteLog
是否打开日志写文件
LogLevel
输出日志级别,主要有以下几种级别:Debug,None,Info,Warring,Error
这样一个简单多人web聊天室就完成,运行效果如下:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
您可能感兴趣的文章: