// 在使用这两组函数的时候,区别: // 1.IE不支持捕获,只支持冒泡; // 2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数; // 3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象; // 4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的;但使用了attachEvent()却可以; window.attachEvent('onload',function(){ var box = document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',toBlue); }); function toRed(){ var that = window.event.srcElement; that.className = 'red'; that.detachEvent('onclick',toRed); that.attachEvent('onclick',toBlue); } function toBlue(){ var that = window.event.srcElement; that.className = 'blue'; that.detachEvent('onclick',toBlue); that.attachEvent('onclick',toRed); } // PS:IE不支持捕获; // IE不能屏蔽; // IE不能传递this,可以call过去; // 在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象;但如果使用了attachEvent()却可以; box.onclick = function(evt){ alert(evt); // undefined; } box.attachEvent('onclick',function(evt){ alert(evt); // object; alert(evt.type); // click; }); // 兼容IE和W3C的事件切换器函数; function addEvent(obj,type,fn){ // 添加事件处理程序兼容; if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn); }else if(obj.attachEvent){ obj.attachEvent('on'+type,fn); } } function removeEvent(obj,type,fn){ // 移除事件处理程序兼容; if(obj.removeEventListener){ obj.removeEventListener(type,fn); }esle if(obj.detachEvent){ obj.detachEvent('on'+type,fn); } } function getTarget(evt){ // 得到事件目标; if(evt.target){ return evt.target; }else if(window.event.srcEleemnt){ return window.event.srcElement; } }
四 事件对象补充
1.relatedTarget // 这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象; box.onmouseover = function(evt){ // 鼠标移入box; alert(evt.relatedTarget); // 获取移入box之前的那个元素; } box.onmouseout = function(evt){ // 鼠标移出box; alert(evt.relatedTarget); // 获取移出box之后到的那个元素; } // IE提供了两组与之对应的属性:fromElement和toElement; // 兼容函数 function getEarget(evt){ var e = evt || window.event; // 得到事件对象; if(e.srcElement){ // 如果支持srcElement,表示IE; if(e.type == 'mouseover'){ // 如果是over事件; return e.fromeElement; // 就使用from; }else if(e.type == 'mouseout'){ // 如果是out; return e.toElement; // 就使用to; } }else if(e.relatedTarget){ // 如果支持relatedTarget,表示W3C; return e.relatedTarget; } }
2.阻止事件的默认行为
// 一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面; // 那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作; // 取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回false; link.onclick = function(){ alert('Lee'); return false; // 直接返回false,就不会跳转了; } // PS:虽然return false;可以实现这个功能,但有漏洞; // 第一:代码必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到return false; // 第二:return false写到最前那么之后的自定义操作就失败了; // 解决方案:在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码; function preDef(evt){ // 跨浏览器兼容阻止默认行为; var e = evt || window.event; if(e.preventDefault){ e.preventDefault(); // W3C,阻止默认行为; }else{ e.returnValue = false; // IE,阻止默认行为; } }
3.上下文菜单事件contextmenu // 当我们右击网页的时候,会自动出现windows自带的菜单; // 那么我们可以使用contextmenu事件来修改我们指定的菜单;但前提是把右击的默认行为取消; addEvent(window,'load',function(){ var text = docuemnt.getElementById('text'); addEvent(text,'contextmenu',function(evt){ // 添加右键菜单事件处理程序; var e = evt || window.event; preDef(e); // 阻止默认行为函数; var menu = document.getElementById('menu'); // 找到自定义的menu对象; menu.style.left = e.clientX+'px'; // 确定自定义menu在屏幕上的位置; menu.style.top = e.clientX+'px'; menu.style.visibility = 'visible'; // 设置自定义menu的属性为可见; addEvent(document,'click',function(){ // 给document添加单击事件处理程序; docuemnt.getElementById('myMenu').style.visibility = 'hidden'; //将自定义的menu隐藏; }); }); });
4.卸载前事件beforeunload
// 这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示;"离开"或"返回"操作; addEvent(window.'beforeunload',function(evt){ var evt = event || window.event; var message = '是否离开此页?'; evt.returnValue = message; return message; });
5.鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll
// 用于获取鼠标上下滚轮的距离; addEvent(docuemnt,'mousewheel',function(evt){ // 非Firefox; alert(getWD(evt)); }); addEvent(docuemnt,'DOMMouseScroll',function(evt){ // Firefox; alert(getWD(evt)); }); function getWD(evt){ var e = evt || window.event; if(e.wheelDelta){ // mousewheel事件的滚动值保存在wheelDelta里; return e.wheelDelta; }else if(e.detail){ // DOMMouseScroll事件的滚动值保存在detail里; return -evt.detail*30; // 保持计算的统一; } }
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