接下来就可以根据记录的type来解析拿到真正的数据,下面我只拿最常用的FCGI_PARAMS、FCGI_GET_VALUES、FCGI_GET_VALUES_RESULT来说明,好在他们的解析方式是一致的。其他type记录的解析有自己不同的规则,可以参考规范的定义实现,我这里就不细说了。
FCGI_PARAMS、FCGI_GET_VALUES、FCGI_GET_VALUES_RESULT都是“编码名-值”类型数据,标准格式为:以名字长度,后跟值的长度,后跟名字,后跟值的形式传送,其中127字节或更少的长度能在一字节中编码,而更长的长度总是在四字节中编码。长度的第一字节的高位指示长度的编码方式。高位为0意味着一个字节的编码方式,1意味着四字节的编码方式。看个综合的例子,比如长名短值的情况:
复制代码 代码如下:
typedef struct {
unsigned char nameLengthB3; /* nameLengthB3 >> 7 == 1 */
unsigned char nameLengthB2;
unsigned char nameLengthB1;
unsigned char nameLengthB0;
unsigned char valueLengthB0; /* valueLengthB0 >> 7 == 0 */
unsigned char nameData[nameLength
((B3 & 0x7f) << 24) + (B2 << 16) + (B1 << 8) + B0];
unsigned char valueData[valueLength];
} FCGI_NameValuePair41;
对应的实现js方法示例:
复制代码 代码如下:
function parseParams(body){
var j = 0,
params = {},
length = body.length;
while(j < length){
var name,
value,
nameLength,
valueLength;
if(body[j] >> 7 == 1){
nameLength = ((body[j++] & 0x7f) << 24) + (body[j++] << 16) + (body[j++] << 8) + body[j++];
} else {
nameLength = body[j++];
}
if(body[j] >> 7 == 1){
valueLength = ((body[j++] & 0x7f) << 24) + (body[j++] << 16) + (body[j++] << 8) + body[j++];
} else {
valueLength = body[j++];
}
var ret = body.asciiSlice(j, j + nameLength + valueLength);
name = ret.substring(0, nameLength);
value = ret.substring(nameLength);
params[name] = value;
j += (nameLength + valueLength);
}
return params;
}
这样就实现了一个简单可获取各种参数和环境变量的方法。完善前面的代码,演示我们如何获取客户端ip:
复制代码 代码如下:
sock.on('data', function(data){
getRcds(data, function(rcds){
for(var i = 0, l = rcds.length; i < l; i++){
var bodyData = rcds[i],
type = bodyData[0],
body = bodyData[1];
if(body && (type === TYPES.FCGI_PARAMS || type === TYPES.FCGI_GET_VALUES || type === TYPES.FCGI_GET_VALUES_RESULT)){
var params = parseParams(body);
console.log(params.REMOTE_ADDR);
}
}
})();
}
到现在我们已经了解了FastCGI请求部分的基础,下面接着将响应部分的实现,并最终完成一个简单的echo应答服务。
响应部分