Node.js 的异步机制是基于事件的,每一个 I/O就是一次请求,所有的磁盘 I/O、网络通信、数据库查询都以非阻塞的方式请求,返回的结果由事件循环来处理。如下图所示:
Node.js 进程在同一时刻只会处理一个事件,完成后立即进入事件循环检查并处理后面的事件。这样做的好处是,CPU 和内存在同一时间集中处理一件事,同时尽可能让耗时的 I/O 操作并行执行
开始node编程
在这里,我推荐大家使用webstorm进行node.js的开发,方便又快捷,比起cmd,或者Mac下的终端都好用太多了。
至于node的安装大家就自行百度吧,这里就不赘述了,看下webstorm下的node编程界面吧:
我们只需要在编写好的node代码界面按鼠标右键,然后点击Run就行啦,方便又快捷吧
下面是node的输出界面:
在Mac系统下进行web开发,我推荐大家使用的三款工具是:coda2,webstorm和Sublime text3这些是目前我已经的最好的开发工具了,大家不妨试试哪个更符合自己的口味。
在webstorm进行node开发需要先配置一定的文件,大家就自行百度吧,因为我的webstorm已经配置好了,所以没法截图给大家看步骤了,大概步骤是,在mac系统下是先点击顶部栏的webstorm,然后点击perference,然后点击Node.js and NPM,然后在右侧点击configure配置,最后大概会是下面这个样子:
windows系统下和这个流程步骤大概相似啊,我使用的版本是8.0.4的。
全局变量
在js编程中,我们最好给每个变量都添加上var关键字,以免污染全局命名空间,提高代码的耦合风险。
console
console用于向标准输出流standout(stdout)和标准错误流(stderr)输出字符。
console.log()向标准输出流打印字符并以换行符结束,其接受多个参数,将以类似C语言的printf()格式输出
console.log(__dirname)输出文件目录计算代码运行时间
console.time(label) console.timeEnd(label)我们只需在开始和结束那里给同样一个标签即可,中间放你想要计算执行时间的任何代码。
__filename和__dirname
console.log(__filename);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon/hello.js console.log(__dirname);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon您可能感兴趣的文章: