能够为大家提供这些简短而实用的JavaScript技巧来提高大家编程能力,这对于我来说是件很开心的事。每天仅花上不到2分钟的时间中,你将可以读遍JavaScript这门可怕的语言所呈现给我们的特性:performance(性能), conventions(协议), hacks(代码hack), interview questions(面试问题)及所有其他的项。
#24 - 使用 === 代替 ==
==(或者!=)做对比的时候会将进行对比的两者转换到同一类型再比较。===(或者!==)则不会,他会将进行对比的两者做类型对比和值对比,相对于 == ,=== 的对比会更加严谨。
[10] == 10 // true [10] === 10 // false "10" == 10 // true "10" === 10 // false [] == 0 // true [] === 0 // false "" == false // true 但是 true == "a" 是false "" === false // false
#23 - 转换数值的更加的方法
将字符串转换为数字是非常常见的。最简单和最快的(jspref)的方式来实现,将使用+(加)算法。
var one = '1'; var numberOne = +one; // Number 1
你也可以使用-(减号)算法的转换类型并且变成负数值。
var one = '1';
var negativeNumberOne = -one; // Number -1
#22 - 清空一个数组
你定义一个数组,并希望清空它的内容。通常,你会这样做:
var list = [1, 2, 3, 4]; function empty() { //清空数组 list = []; } empty();
但是还有一种更高性能的方法。
你可以使用这些代码:
var list = [1, 2, 3, 4]; function empty() { //清空数组 list.length = 0; } empty();
· list =[] 将一个变量指定个引用到那个数组,而其他引用都不受影响。这意味着,对于先前数组的内容的引用仍然保留在内存中,从而导致内存泄漏。
· list.length = 0 删除数组内的所有东西,这不需要引用任何其他的东西
然而,如果你有一个copy的数组(A和copy-A),如果你使用list.length = 0 删除其内容,副本也会失去它的内容。
var foo = [1,2,3]; var bar = [1,2,3]; var foo2 = foo; var bar2 = bar; foo = []; bar.length = 0; console.log(foo, bar, foo2, bar2); //[] [] [1, 2, 3] []
StackOverflow上的更多详情:difference-between-array-length-0-and-array
#21 - 对数组排序进行"洗牌"(随机排序)
这段代码在这里使用Fisher Yates洗牌算法给一个指定的数组进行洗牌(随机排序)。
function shuffle(arr) { var i, j, temp; for (i = arr.length - 1; i > 0; i--) { j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } return arr; };
案例:
var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var b = shuffle(a);
console.log(b);
// [2, 7, 8, 6, 5, 3, 1, 4]
#20 - 返回对象的函数能够用于链式操作
当创建面向对象的JavaScript对象的function时,函数返回一个对象将能够让函数可链式的写在一起来执行。
function Person(name) { this.name = name; this.sayName = function() { console.log("Hello my name is: ", this.name); return this; }; this.changeName = function(name) { this.name = name; return this; }; } var person = new Person("John"); person.sayName().changeName("Timmy").sayName(); //Hello my name is: John //Hello my name is: Timmy
#19 - 字符串安全连接
假设你有一些类型未知的变量,你想将它们连接起来。可以肯定的是,算法操作不会在级联时应用:
var one = 1; var two = 2; var three = '3'; var result = ''.concat(one, two, three); //"123"
这样的连接不正是你所期望的。相反,一些串联和相加可能会导致意想不到的结果:
var one = 1; var two = 2; var three = '3'; var result = one + two + three; //"33" 而不是 "123"
谈到性能,对join和concat进行比较,他们的执行速度是几乎一样的。你可以在MDN了解更多与concat相关的知识
#18 - 更快的四舍五入
今天的技巧是关于性能。见到过双波浪线"~~"操作符吗?它有时也被称为double NOT运算符。你可以更快的使用它来作为Math.floor()替代品。为什么呢?
单位移~将32位转换输入-(输入+1),因此双位移将输入转换为-(-(输入+1)),这是个趋于0的伟大的工具。对于输入的数字,它将模仿Math.ceil()取负值和Math.floor()取正值。如果执行失败,则返回0,这可能在用来代替Math.floor()失败时返回一个NaN的时候发挥作用。
// 单位移 console.log(~1337) // -1338 // 双位移 console.log(~~47.11) // -> 47 console.log(~~-12.88) // -> -12 console.log(~~1.9999) // -> 1 console.log(~~3) // -> 3 //失败的情况 console.log(~~[]) // -> 0 console.log(~~NaN) // -> 0 console.log(~~null) // -> 0 //大于32位整数则失败 console.log(~~(2147483647 + 1) === (2147483647 + 1)) // -> 0
虽然~~可能有更好的表现,为了可读性,请使用Math.floor()。
#17 - Node.js:让module在没被require的时候运行