正如你所看到的,这个例子中的arrow函数可以节省你输入括号内参数和返回关键字的时间。建议把圆括号内的参数输入,如 (x,y) => x+y 。在不同的使用情况下,它只是
用来应对遗忘的一种方式。但是上面的代码也会这样执行:x => x*x.目前看来,这些仅仅是导致更少的LOC和更好的可读性的句法改进。
this 绑定
还有一个更好的理由使用arrow函数。那就是在会出现this问题的背景下。使用arrow函数,你就不用担心.bind(this)和 that=this 了。因为arrow函数会从上下文中找到this。
看下面的例子:
// 全局定义this.i this.i = 100; var counterA = new CounterA(); var counterB = new CounterB(); var counterC = new CounterC(); var counterD = new CounterD(); // 不好的示例 function CounterA() { // CounterA's `this` 实例 (!! 忽略这里) this.i = 0; setInterval(function () { // `this` 指全局对象,而不是 CounterA's `this` // 因此,开始计数与100,而不是0 (本地的 this.i) this.i++; document.getElementById("counterA").innerHTML = this.i; }, 500); } // 手动绑定 that = this function CounterB() { this.i = 0; var that = this; setInterval(function() { that.i++; document.getElementById("counterB").innerHTML = that.i; }, 500); } // 使用 .bind(this) function CounterC() { this.i = 0; setInterval(function() { this.i++; document.getElementById("counterC").innerHTML = this.i; }.bind(this), 500); } // 使用 arrow函数 function CounterD() { this.i = 0; setInterval(() => { this.i++; document.getElementById("counterD").innerHTML = this.i; }, 500); }
关于arrow函数的进一步信息可以看这里 。查看不同的语法选请访问该站点。
#13 - 测量一个JavaScript代码块性能的技巧
快速测量一个JavaScript块的性能,我们可以使用控制台的功能像console.time(label)和console.timeEnd(label)
console.time("Array initialize"); var arr = new Array(100), len = arr.length, i; for (i = 0; i < len; i++) { arr[i] = new Object(); }; console.timeEnd("Array initialize"); // 输出: Array initialize: 0.711ms
更多信息Console object, JavaScript benchmarking
demo:jsfiddle-codepen (在浏览器控制台输出)
#12 - ES6中参数处理
在许多编程语言中,函数的参数是默认的,而开发人员必须显式定义一个参数是可选的。在JavaScript中的每个参数是可选的,但我们可以这一行为而不让一个函数利用ES6的默认值作为参数。
const _err = function( message ){ throw new Error( message ); } const getSum = (a = _err('a is not defined'), b = _err('b is not defined')) => a + b getSum( 10 ) // throws Error, b is not defined getSum( undefined, 10 ) // throws Error, a is not defined
_err是立即抛出一个错误的函数。如果没有一个参数作为值,默认值是会被使用,_err将被调用,将抛出错误。你可以在Mozilla开发者网络看到的更多默认参数的例子。
#11 - 提升
理解提升将帮助你组织你的function。只需要记住,变量声明和定义函数会被提升到顶部。变量的定义是不会的,即使你在同一行中声明和定义一个变量。此外,变量声明让系统知道变量存在,而定义是将其赋值给它。
function doTheThing() { // 错误: notDeclared is not defined console.log(notDeclared); // 输出: undefined console.log(definedLater); var definedLater; definedLater = 'I am defined!' // 输出: 'I am defined!' console.log(definedLater) // Outputs: undefined console.log(definedSimulateneously); var definedSimulateneously = 'I am defined!' // 输出: 'I am defined!' console.log(definedSimulateneously) // 输出: 'I did it!' doSomethingElse(); function doSomethingElse(){ console.log('I did it!'); } // 错误: undefined is not a function functionVar(); var functionVar = function(){ console.log('I did it!'); } }
为了使事情更容易阅读,在函数作用域内提升变量的声明将会让你明确该变量的声明是来自哪个作用域。在你需要使用变量之前定义它们。在作用域底部定义函数,确保代码清晰规范。
#10 - 检查一个对象是否有属性
当你要检查一个对象是否存在某个属性时,你可能会这样做 :
var myObject = {
name: '@tips_js'
};
if (myObject.name) { ... }
这是可以的,但你必须知道这个还有两原生的方式,in operator 和 object.hasownproperty,每个对象是对象,既可用方法。每个object都继承自Object,这两个方法都可用。
两个方法的一些不同点:
var myObject = { name: '@tips_js' }; myObject.hasOwnProperty('name'); // true 'name' in myObject; // true myObject.hasOwnProperty('valueOf'); // false, valueOf 是从原型链继承的 'valueOf' in myObject; // true