对象,是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。--引自百度百科
面向对象编程,是当前最流行的编程模式。但令人沮丧的是,作为前端应用最为广泛的javascript,并不支持面向对象。
javascript没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用 来支持虚函数的virtual,不过,Javascript是一门灵活的语言,下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定 义,并创建对象。
定义类并创建类的实例对象
在Javascript中,我们用function来定义类,如下:
复制代码 代码如下:
function Shape()
{
var x=1;
var y=2;
}
你或许会说,疑?这个不是定义函数吗?没错,这个是定义函数,我们定义了一个Shape函数,并对x和y进行了初始化。不过,如果你换个角度来 看,这个就是定义一个Shape类,里面有两个属性x和y,初始值分别是1和2,只不过,我们定义类的关键字是function而不是class。
然后,我们可以创建Shape类的对象aShape,如下:
复制代码 代码如下:
var aShape = new Shape();
定义公有属性和私有属性
我们已经创建了aShape对象,但是,当我们试着访问它的属性时,会出错,如下:
复制代码 代码如下:
aShape.x=1;
这说明,用var定义的属性是私有的。我们需要使用this关键字来定义公有的属性。
复制代码 代码如下:
function Shape()
{
this.x=1;
this.y=2;
}
这样,我们就可以访问Shape的属性了,如:
复制代码 代码如下:
aShape.x=2;
好,我们可以根据上面的代码总结得到:用var可以定义类的private属性,而用this能定义类的public属性。
定义公有方法和私有方法
在Javascript中,函数是Function类的实例,Function间接继承自Object,所以,函数也是一个对象,因此,我们可 以用赋值的方法创建函数,当然,我们也可以将一个函数赋给类的一个属性变量,那么,这个属性变量就可以称为方法,因为它是一个可以执行的函数。代码如下:
复制代码 代码如下:
function Shape()
{
var x=0;
var y=1;
this.draw=function()
{
//print;
};
}
我们在上面的代码中定义了一个draw,并把一个function赋给它,下面,我们就可以通过aShape调用这个函数,OOP中称为公有方法,如:
复制代码 代码如下:
aShape.draw();
如果用var定义,那么这个draw就变成私有的了,OOP中称为私有方法,如:
复制代码 代码如下:
function Shape()
{
var x=0;
var y=1;
var draw=function()
{
//print;
};
}
这样就不能使用aShape.draw调用这个函数了。
构造函数
Javascript并不支持OOP,当然也就没有构造函数了,不过,我们可以自己模拟一个构造函数,让对象被创建时自动调用,代码如下:
复制代码 代码如下:
function Shape()
{
var init = function()
{
//构造函数代码
};
init();
}
在Shape的最后,我们人为的调用了init函数,那么,在创建了一个Shape对象是,init总会被自动调用,可以模拟我们的构造函数了。
带参数的构造函数
如何让构造函数带参数呢?其实很简单,将要传入的参数写入函数的参数列表中即可,如:
复制代码 代码如下:
function Shape(ax,ay)
{
var x=0;
var y=0;
var init = function()
{
//构造函数
x=ax;
y=ay;
};
init();
}
这样,我们就可以这样创建对象:
复制代码 代码如下:
var aShape = new Shape(0,1);
静态属性和静态方法
在Javascript中如何定义静态的属性和方法呢?如下所示:
复制代码 代码如下: