编写高质量JavaScript代码的基本要点(4)

这种形式具有一致性的好处,因为你坚持了单一var形式。不足在于当重构代码的时候,复制和粘贴整个循环有点困难。例如,你从一个函数复制了一个循环到另一个函数,你不得不去确定你能够把i和max引入新的函数(如果在这里没有用的话,很有可能你要从原函数中把它们删掉)。

最后一个需要对循环进行调整的是使用下面表达式之一来替换i++。

i = i + 1 i += 1

JSLint提示您这样做,原因是++和–-促进了“过分棘手(excessive trickiness)”。//zxx:这里比较难翻译,我想本意应该是让代码变得更加的棘手
如果你直接无视它,JSLint的plusplus选项会是false(默认是default)。

还有两种变化的形式,其又有了些微改进,因为:

少了一个变量(无max)

向下数到0,通常更快,因为和0做比较要比和数组长度或是其他不是0的东西作比较更有效率

//第一种变化的形式: var i, myarray = []; for (i = myarray.length; i–-;) { // 使用myarray[i]做点什么 } //第二种使用while循环: var myarray = [], i = myarray.length; while (i–-) { // 使用myarray[i]做点什么 }

这些小的改进只体现在性能上,此外JSLint会对使用i–-加以抱怨。

for-in循环(for-in Loops)
for-in循环应该用在非数组对象的遍历上,使用for-in进行循环也被称为“枚举”。

从技术上将,你可以使用for-in循环数组(因为JavaScript中数组也是对象),但这是不推荐的。因为如果数组对象已被自定义的功能增强,就可能发生逻辑错误。另外,在for-in中,属性列表的顺序(序列)是不能保证的。所以最好数组使用正常的for循环,对象使用for-in循环。

有个很重要的hasOwnProperty()方法,当遍历对象属性的时候可以过滤掉从原型链上下来的属性。

思考下面一段代码:

// 对象 var man = { hands: 2, legs: 2, heads: 1 }; // 在代码的某个地方 // 一个方法添加给了所有对象 if (typeof Object.prototype.clone === "undefined") { Object.prototype.clone = function () {}; }

在这个例子中,我们有一个使用对象字面量定义的名叫man的对象。在man定义完成后的某个地方,在对象原型上增加了一个很有用的名叫 clone()的方法。此原型链是实时的,这就意味着所有的对象自动可以访问新的方法。为了避免枚举man的时候出现clone()方法,你需要应用hasOwnProperty()方法过滤原型属性。如果不做过滤,会导致clone()函数显示出来,在大多数情况下这是不希望出现的。

// 1. // for-in 循环 for (var i in man) { if (man.hasOwnProperty(i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } } /* 控制台显示结果 hands : 2 legs : 2 heads : 1 */ // 2. // 反面例子: // for-in loop without checking hasOwnProperty() for (var i in man) { console.log(i, ":", man[i]); } /* 控制台显示结果 hands : 2 legs : 2 heads : 1 clone: function() */

另外一种使用hasOwnProperty()的形式是取消Object.prototype上的方法。像是:

for (var i in man) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(man, i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }

其好处在于在man对象重新定义hasOwnProperty情况下避免命名冲突。也避免了长属性查找对象的所有方法,你可以使用局部变量“缓存”它。

var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; for (i in man) { if (hasOwn.call(man, i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }

严格来说,不使用hasOwnProperty()并不是一个错误。根据任务以及你对代码的自信程度,你可以跳过它以提高些许的循环速度。但是当你对当前对象内容(和其原型链)不确定的时候,添加hasOwnProperty()更加保险些。

格式化的变化(通不过JSLint)会直接忽略掉花括号,把if语句放到同一行上。其优点在于循环语句读起来就像一个完整的想法(每个元素都有一个自己的属性”X”,使用”X”干点什么):

// 警告: 通不过JSLint检测 var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; for (i in man) if (hasOwn.call(man, i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); }

(不)扩展内置原型((Not) Augmenting Built-in Prototypes)
扩增构造函数的prototype属性是个很强大的增加功能的方法,但有时候它太强大了。

增加内置的构造函数原型(如Object(), Array(), 或Function())挺诱人的,但是这严重降低了可维护性,因为它让你的代码变得难以预测。使用你代码的其他开发人员很可能更期望使用内置的 JavaScript方法来持续不断地工作,而不是你另加的方法。

另外,属性添加到原型中,可能会导致不使用hasOwnProperty属性时在循环中显示出来,这会造成混乱。

因此,不增加内置原型是最好的。你可以指定一个规则,仅当下面的条件均满足时例外:

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