import 'package:flutter/material.dart'; //---------------------------- ParentWidget ---------------------------- class ParentWidget extends StatefulWidget { @override _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState(); } class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> { bool _active = false; void _handleTapboxChanged(bool newValue) { setState(() { _active = newValue; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: TapboxC( active: _active, onChanged: _handleTapboxChanged, ), ); } } //----------------------------- TapboxC ------------------------------ class TapboxC extends StatefulWidget { TapboxC({Key key, this.active: false, @required this.onChanged}) : super(key: key); final bool active; final ValueChanged<bool> onChanged; _TapboxCState createState() => _TapboxCState(); } class _TapboxCState extends State<TapboxC> { /// [TapboxC]管理内部的边框是否高亮,通过状态[_highlight]来修改 bool _highlight = false; void _handleTapDown(TapDownDetails details) { setState(() { _highlight = true; }); } void _handleTapUp(TapUpDetails details) { setState(() { _highlight = false; }); } void _handleTapCancel() { setState(() { _highlight = false; }); } void _handleTap() { // 通知父组件 widget.onChanged(!widget.active); } Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( // onXXX都是事件处理 onTapDown: _handleTapDown, onTapUp: _handleTapUp, onTap: _handleTap, onTapCancel: _handleTapCancel, child: Container( child: Center( child: Text(widget.active ? 'Active' : 'Inactive', style: TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white)), ), width: 200.0, height: 200.0, decoration: BoxDecoration( color: widget.active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600], // 边框是否高亮显示 border: _highlight ? Border.all( color: Colors.teal[700], width: 10.0, ) : null, ), ), ); } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的Flutter部件内部状态管理小结之实现Vue的v-model功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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