Asp.net使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能

  在前一篇文章已经详细介绍了SignalR了,并且简单介绍它在Asp.net MVC 和WPF中的应用。在上篇博文介绍的都是群发消息的实现,然而,对于SignalR是为了实时聊天而生的,自然少了不像QQ一样的端对端的聊天了。本篇博文将介绍如何使用SignalR来实现类似QQ聊天的功能。

二、使用SignalR实现端对端聊天的思路

  在介绍具体实现之前,我先来介绍了使用SignalR实现端对端聊天的思路。相信大家在前篇文章已经看到过Clients.All.sendMessage(name, message);这样的代码,其表示调用所有客户端的SendMessage。SignalR的集线器使得客户端和服务端可以进行实时通信。那要实现端对端的聊天,自然就不能像所有客户端发送消息了,而只能向特定的客户端发送消息才可以,不然不就乱套了,没有任何隐私权了。那怎样才可以向特定的客户端发送消息呢?这个问题也就是我们实现端对端聊天功能的关键。

  我们发送Clients对象除了All属性外,还具有其他属性,你可以在VS中按F12来查看Clients对象的所有属性或方法,具体的定义如下:

public interface IHubConnectionContext<T> { T All { get; } // 代表所有客户端 T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端 T Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键 T Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端端 T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在 T Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds); T User(string userId); // 特定的用户 T Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户 }

  在SignalR中,每一个客户端为标记其唯一性,SignalR都会分配它一个ConnnectionId,这样我们就可以通过ConnnectionId来找到特定的客户端了。这样,我们在向某个客户端发送消息的时候,除了要将消息传入,也需要将发送给对方的ConnectionId输入,这样服务端就能根据传入的ConnectionId来转发对应的消息给对应的客户端了。这样也就完成了端对端聊天的功能。另外,如果用户如果不在线的话,服务端可以把消息保存到数据库中,等对应的客户端上线的时候,再从数据库中查看该客户端是否有消息需要推送,有的话,从数据库取出数据,将该数据推送给该客户端。(不过这点,服务端缓存数据的功能本篇博文没有实现,在这里介绍就是让大家明白QQ一个实现原理)。

  下面我们来梳理下端对端聊天功能的实现思路:

客户端登入的时候记录下客户端的ConnnectionId,并将用户加入到一个静态数组中,该数据为了记录所有在线用户。
用户可以点击在线用户中的用户聊天,在发送消息的时候,需要将ConnectionId一并传入到服务端。
服务端根据传入的消息内容和ConnectionId调用Clients.Client(connnection).sendMessage方法来进行转发到对应的客户端。

三、实现酷炫聊天功能核心代码

  有了实现思路,实现功能也就得心应手了,接下来,让我们先看下集线器ChatHub中的代码:

public class ChatHub : Hub { // 静态属性 public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表 /// <summary> /// 登录连线 /// </summary> /// <param>用户Id</param> /// <param>用户名</param> public void Connect(string userId, string userName) { var connnectId = Context.ConnectionId; if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0) { if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId)) { var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList(); foreach (var item in items) { Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName); } OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId); } //添加在线人员 OnlineUsers.Add(new UserInfo { ConnectionId = connnectId, UserId = userId, UserName = userName, LastLoginTime = DateTime.Now }); } // 所有客户端同步在线用户 Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers); } /// <summary> /// 发送私聊 /// </summary> /// <param>接收方用户连接ID</param> /// <param>内容</param> public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message) { var fromUserId = Context.ConnectionId; var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId); var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId); if (toUser != null && fromUser != null) { // send to Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message); // send to caller user // Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message); } else { //表示对方不在线 Clients.Caller.absentSubscriber(); } } /// <summary> /// 断线时调用 /// </summary> /// <param></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId); // 判断用户是否存在,存在则删除 if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled); Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知 // 删除用户 OnlineUsers.Remove(user); return base.OnDisconnected(stopCalled); } }

  上面是服务端主要的实现,接下来看看客户端的实现代码:

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