上图是个推云组件采用的目录结构,用的是gulp打包,CSS里面有wd文件夹,主要放了一些第三方的库。更关键主要还是下面,JS也是一样,wd是基础库。第五个是最重要的,所有组件都放在这个文件夹下,每个组件包含自己专属的三大件——模板、逻辑、交互、效果和样式。
基于gulp的打包
云组件展示站点
云组件的使用人员主要分为三大类,第一类是前端使用者(包括泛前端人员),他们需要学习如何使用,快速用组件(须知道Angular的一些基本概念和用法)。第二类是UI设计师、项目和产品等,他们需要观察效果是否是适合的,根据库去设计新的此类系统。第三类是游客和其他人员。
关于云组件的新的思考
云组件牵一发会动全身,如果云组件机制运用不好比如一个老的组件更新出了个bug,会产生很多负面影响,这时该怎么办?
回到云的初始之处我们不难发现,当资源隔绝便不会产生这种影响了(云组件正是利用其反向思维达到的便捷),那么我们相对将云组件资源封闭便可以降低这个影响了。这便是版本控制,不同项目引用相应的云,以达到刚才讲的两者之间的平衡,从而成效最优化。
所以,只有合理控制住才能真正发挥云组件的优势。
多个版本下,我们的开发模式便是就某个项目的云组件升级由该项目决定。因为如果云组件一发版,所有的项目都升级云组件那这个回测的代价就很高了,况且原有的云组件版本也是够之前已经上线的项目的当前版本用了。
个推的项目体系图
实际使用中的问题
云组件的发版有一定的周期性,但实际项目中的需求要快速响应,这时需要采用云组件扩展模块(模式)开发:基于云组件开发本项目的组件级别的模块,对云组件进行扩展或者项目化定制。
四、关于AngularJS的经验与总结
第一、模块化:随时准备模块化抽象,这是一个动态的过程。
第二、多想想周边的,超过所止的部分 —— 换位思考,方便下游,倒推上游。
第三、没有实现不了的效果,只有承受不了的代价。