Microsoft .Net Remoting系列教程之一:.Net Remoting基础篇(3)

  为什么要在注册对象方法前设置ApplicationName属性呢?其实这个属性就是该对象的URI。对于WellKnown模式,URI是放在RegisterWellKnownServiceType()方法的参数中,当然也可以拿出来专门对ApplicationName属性赋值。而RegisterActivatedServiceType()方法的重载中,没有ApplicationName的参数,所以必须分开。

3、注销通道

  如果要关闭Remoting的服务,则需要注销通道,也可以关闭对通道的监听。在Remoting中当我们注册通道的时候,就自动开启了通道的监听。而如果关闭了对通道的监听,则该通道就无法接受客户端的请求,但通道仍然存在,如果你想再一次注册该通道,会抛出异常。

//获得当前已注册的通道; IChannel[] channels = ChannelServices.RegisteredChannels; //关闭指定名为MyTcp的通道; foreach (IChannel eachChannel in channels) { if (eachChannel.ChannelName == "MyTcp") { TcpChannel tcpChannel = (TcpChannel)eachChannel; //关闭监听; tcpChannel.StopListening(null); //注销通道; ChannelServices.UnregisterChannel(tcpChannel); } }

  代码中,RegisterdChannel属性获得的是当前已注册的通道。在Remoting中,是允许同时注册多个通道的,这一点会在后面说明。

四、客户端

  客户端主要做两件事,一是注册通道。这一点从图一就可以看出,Remoting中服务器端和客户端都必须通过通道来传递消息,以获得远程对象。第二步则是获得该远程对象。

1、注册通道:

TcpChannel channel = new TcpChannel(); ChannelServices.RegisterChannel(channel);

  注意在客户端实例化通道时,是调用的默认构造函数,即没有传递端口号。事实上,这个端口号是缺一不可的,只不过它的指定被放在后面作为了Uri的一部分。

2、获得远程对象。

  与服务器端相同,不同的激活模式决定了客户端的实现方式也将不同。不过这个区别仅仅是WellKnown激活模式和客户端激活模式之间的区别,而对于SingleTon和SingleCall模式,客户端的实现完全相同。

(1) WellKnown激活模式

  要获得服务器端的知名远程对象,可通过Activator进程的GetObject()方法来获得:

ServerRemoteObject.ServerObject serverObj = (ServerRemoteObject.ServerObject)Activator.GetObject( typeof(ServerRemoteObject.ServerObject), "tcp://localhost:8080/ServiceMessage");

  首先以WellKnown模式激活,客户端获得对象的方法是使用GetObject()。其中参数第一个是远程对象的类型。第二个参数就是服务器端的uri。如果是http通道,自然是用:8080/ServiceMessage了。因为我是用本地机,所以这里是localhost,你可以用具体的服务器IP地址来代替它。端口必须和服务器端的端口一致。后面则是服务器定义的远程对象服务名,即ApplicationName属性的内容。

(2) 客户端激活模式

  如前所述,WellKnown模式在客户端创建对象时,只能调用默认的构造函数,上面的代码就说明了这一点,因为GetObject()方法不能传递构造函数的参数。而客户端激活模式则可以通过自定义的构造函数来创建远程对象。

客户端激活模式有两种方法:
1) 调用RemotingConfiguration的静态方法RegisterActivatedClientType()。这个方法返回值为Void,它只是将远程对象注册在客户端而已。具体的实例化还需要调用对象类的构造函数。

RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType( typeof(ServerRemoteObject.ServerObject), "tcp://localhost:8080/ServiceMessage"); ServerRemoteObject.ServerObject serverObj = new ServerRemoteObject.ServerObject();

2) 调用进程Activator的CreateInstance()方法。这个方法将创建方法参数指定类型的类对象。它与前面的GetObject()不同的是,它要在客户端调用构造函数,而GetObject()只是获得对象,而创建实例是在服务器端完成的。CreateInstance()方法有很多个重载,我着重说一下其中常用的两个。

a、 public static object CreateInstance(Type type, object[] args, object[] activationAttributes);

参数说明:
type:要创建的对象的类型。
args :与要调用构造函数的参数数量、顺序和类型匹配的参数数组。如果 args 为空数组或空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则调用不带任何参数的构造函数(默认构造函数)。
activationAttributes :包含一个或多个可以参与激活的属性的数组。

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